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godot-docs-l10n/classes/fr/class_audioeffectpitchshift.rst

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:github_url: hide
.. _class_AudioEffectPitchShift:
AudioEffectPitchShift
=====================
**Hérite de:** :ref:`AudioEffect<class_AudioEffect>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Ajoute un effet audio de décalage de hauteur à un bus audio.
Augmente ou baisse la hauteur du son original.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Description
-----------
Permet la modulation de la hauteur indépendamment du tempo. Toutes les fréquences peuvent être augmentées/diminuées avec un effet minimal sur les clics.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutoriels
------------------
- :doc:`Bus audio <../tutorials/audio/audio_buses>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propriétés
--------------------
.. table::
:widths: auto
+----------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------+---------+
| :ref:`FFTSize<enum_AudioEffectPitchShift_FFTSize>` | :ref:`fft_size<class_AudioEffectPitchShift_property_fft_size>` | ``3`` |
+----------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------+---------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`oversampling<class_AudioEffectPitchShift_property_oversampling>` | ``4`` |
+----------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------+---------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`pitch_scale<class_AudioEffectPitchShift_property_pitch_scale>` | ``1.0`` |
+----------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------+---------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Énumérations
------------------------
.. _enum_AudioEffectPitchShift_FFTSize:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **FFTSize**: :ref:`🔗<enum_AudioEffectPitchShift_FFTSize>`
.. _class_AudioEffectPitchShift_constant_FFT_SIZE_256:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`FFTSize<enum_AudioEffectPitchShift_FFTSize>` **FFT_SIZE_256** = ``0``
Utilise une mémoire tampon de 256 échantillons pour la transformée de Fourier rapide. Le délai est le plus court mais est le moins stable dans le temps.
.. _class_AudioEffectPitchShift_constant_FFT_SIZE_512:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`FFTSize<enum_AudioEffectPitchShift_FFTSize>` **FFT_SIZE_512** = ``1``
Utilise une mémoire tampon de 512 échantillons pour la transformée de Fourier rapide. Le délai est court mais moins stable dans le temps.
.. _class_AudioEffectPitchShift_constant_FFT_SIZE_1024:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`FFTSize<enum_AudioEffectPitchShift_FFTSize>` **FFT_SIZE_1024** = ``2``
Utilise une mémoire tampon de 1024 échantillons pour la transformée de Fourier rapide. C'est un bon compromis entre le délai et la stabilité dans le temps.
.. _class_AudioEffectPitchShift_constant_FFT_SIZE_2048:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`FFTSize<enum_AudioEffectPitchShift_FFTSize>` **FFT_SIZE_2048** = ``3``
Utilise une mémoire tampon de 2048 échantillons pour la transformée de Fourier rapide. Le délai est long mais est stable dans le temps.
.. _class_AudioEffectPitchShift_constant_FFT_SIZE_4096:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`FFTSize<enum_AudioEffectPitchShift_FFTSize>` **FFT_SIZE_4096** = ``4``
Utilise une mémoire tampon de 4096 échantillons pour la transformée de Fourier rapide. Le délai est le plus long mais est le plus stable dans le temps.
.. _class_AudioEffectPitchShift_constant_FFT_SIZE_MAX:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`FFTSize<enum_AudioEffectPitchShift_FFTSize>` **FFT_SIZE_MAX** = ``5``
Représente la taille de l'énumération :ref:`FFTSize<enum_AudioEffectPitchShift_FFTSize>`.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descriptions des propriétés
------------------------------------------------------
.. _class_AudioEffectPitchShift_property_fft_size:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`FFTSize<enum_AudioEffectPitchShift_FFTSize>` **fft_size** = ``3`` :ref:`🔗<class_AudioEffectPitchShift_property_fft_size>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_fft_size**\ (\ value\: :ref:`FFTSize<enum_AudioEffectPitchShift_FFTSize>`\ )
- :ref:`FFTSize<enum_AudioEffectPitchShift_FFTSize>` **get_fft_size**\ (\ )
La taille de la mémoire de la `Transformation de Fourier rapide <https://fr.wikipedia.org/wiki/Transformation_de_Fourier_rapide>`__. Les valeurs plus élevées lissent l'effet dans le temps, mais ont une plus grande latence. Cette latence sera bien plus visible sur les sons qui changent soudainement.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AudioEffectPitchShift_property_oversampling:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **oversampling** = ``4`` :ref:`🔗<class_AudioEffectPitchShift_property_oversampling>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_oversampling**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_oversampling**\ (\ )
Le facteur de suréchantillonnage à utiliser. Des valeurs plus élevées entraînent une meilleure qualité, mais nécessitent plus de puissance du CPU et peuvent provoquer des craquements audibles si le CPU n'est pas assez puissant.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AudioEffectPitchShift_property_pitch_scale:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **pitch_scale** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectPitchShift_property_pitch_scale>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_pitch_scale**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_pitch_scale**\ (\ )
L'échelle de hauteur à utiliser. ``1.0`` est la hauteur par défaut et joue des sons non modifiés. :ref:`pitch_scale<class_AudioEffectPitchShift_property_pitch_scale>` peut aller de ``0.0`` (une hauteur infiniment basse, inaudible) à ``16`` (16 fois supérieur à la hauteur initiale).
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`