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:github_url: hide
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.. _class_AudioEffectLimiter:
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AudioEffectLimiter
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==================
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**Obsolète :** Use :ref:`AudioEffectHardLimiter<class_AudioEffectHardLimiter>` instead.
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**Hérite de :** :ref:`AudioEffect<class_AudioEffect>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Ajoute un effet audio de limiteur soft-clip (coupure douce) à un bus audio.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Description
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Un limiteur est semblable à un compresseur, mais il est moins flexible et conçu pour limiter le son au delà d'un certain seuil de décibels donné. L'ajout d'un limiteur dans le bus "Master" est toujours recommandé pour réduire les effets de la coupure.
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La coupure douce commence à réduire les pics un peu en dessous du seuil et augmente progressivement son effet puisque le niveau d'entrée augmente de sorte que le seuil n'est jamais dépassé.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Tutoriels
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- :doc:`Bus audio <../tutorials/audio/audio_buses>`
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Propriétés
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.. table::
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:widths: auto
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+---------------------------+---------------------------------------------------------------------------+----------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`ceiling_db<class_AudioEffectLimiter_property_ceiling_db>` | ``-0.1`` |
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+---------------------------+---------------------------------------------------------------------------+----------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`soft_clip_db<class_AudioEffectLimiter_property_soft_clip_db>` | ``2.0`` |
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+---------------------------+---------------------------------------------------------------------------+----------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`soft_clip_ratio<class_AudioEffectLimiter_property_soft_clip_ratio>` | ``10.0`` |
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+---------------------------+---------------------------------------------------------------------------+----------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`threshold_db<class_AudioEffectLimiter_property_threshold_db>` | ``0.0`` |
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+---------------------------+---------------------------------------------------------------------------+----------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descriptions des propriétés
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.. _class_AudioEffectLimiter_property_ceiling_db:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`float<class_float>` **ceiling_db** = ``-0.1`` :ref:`🔗<class_AudioEffectLimiter_property_ceiling_db>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_ceiling_db**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
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- :ref:`float<class_float>` **get_ceiling_db**\ (\ )
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La valeur maximale autorisée pour l'onde, en décibels. La valeur peut varier entre -20 et -0.1.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_AudioEffectLimiter_property_soft_clip_db:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`float<class_float>` **soft_clip_db** = ``2.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectLimiter_property_soft_clip_db>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_soft_clip_db**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
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- :ref:`float<class_float>` **get_soft_clip_db**\ (\ )
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Applique un gain aux ondes limitées, en décibels. La valeur peut aller de 0 à 6.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_AudioEffectLimiter_property_soft_clip_ratio:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`float<class_float>` **soft_clip_ratio** = ``10.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectLimiter_property_soft_clip_ratio>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_soft_clip_ratio**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
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- :ref:`float<class_float>` **get_soft_clip_ratio**\ (\ )
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.. container:: contribute
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There is currently no description for this property. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_AudioEffectLimiter_property_threshold_db:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`float<class_float>` **threshold_db** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectLimiter_property_threshold_db>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_threshold_db**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
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- :ref:`float<class_float>` **get_threshold_db**\ (\ )
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Seuil à partir duquel le limiteur commence à être actif, en décibels. La valeur peut aller de -30 à 0.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`
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