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godot-docs-l10n/classes/fr/class_audioeffectinstance.rst
2025-12-19 14:34:07 +01:00

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:github_url: hide
.. _class_AudioEffectInstance:
AudioEffectInstance
===================
**Hérite de:** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
**Hérité par :** :ref:`AudioEffectSpectrumAnalyzerInstance<class_AudioEffectSpectrumAnalyzerInstance>`
Manipule l'audio qu'il reçoit pour obtenir un effet donné.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Description
-----------
Une instance d'effet audio manipule l'audio qu'elle reçoit pour obtenir un effet donné. Cette instance est automatiquement créée par un :ref:`AudioEffect<class_AudioEffect>` lorsqu'il est ajouté à un bus, et ne doit généralement pas être créée directement. Si nécessaire, il peut être récupéré à l'exécution avec :ref:`AudioServer.get_bus_effect_instance()<class_AudioServer_method_get_bus_effect_instance>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutoriels
------------------
- :doc:`Bus audio <../tutorials/audio/audio_buses>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Méthodes
----------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`_process<class_AudioEffectInstance_private_method__process>`\ (\ src_buffer\: ``const void*``, dst_buffer\: ``AudioFrame*``, frame_count\: :ref:`int<class_int>`\ ) |virtual| |required| |
+-------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`_process_silence<class_AudioEffectInstance_private_method__process_silence>`\ (\ ) |virtual| |const| |
+-------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descriptions des méthodes
--------------------------------------------------
.. _class_AudioEffectInstance_private_method__process:
.. rst-class:: classref-method
|void| **_process**\ (\ src_buffer\: ``const void*``, dst_buffer\: ``AudioFrame*``, frame_count\: :ref:`int<class_int>`\ ) |virtual| |required| :ref:`🔗<class_AudioEffectInstance_private_method__process>`
Appelé par l\ :ref:`AudioServer<class_AudioServer>` pour traiter cet effet. Lorsque :ref:`_process_silence()<class_AudioEffectInstance_private_method__process_silence>` n'est pas surchargée ou qu'elle renvoie ``false``, cette méthode est appelée seulement lorsque le bus est actif.
\ **Note :** Il n'est pas utile de surcharger cette méthode en GDScript ou en C#. Seul GDExtension peut en profiter.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_AudioEffectInstance_private_method__process_silence:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`bool<class_bool>` **_process_silence**\ (\ ) |virtual| |const| :ref:`🔗<class_AudioEffectInstance_private_method__process_silence>`
Surchargez cette méthode pour personnaliser le comportement de traitement de cette instance d'effet.
Devrait renvoyer ``true`` pour forcer l':ref:`AudioServer<class_AudioServer>` à toujours appeler :ref:`_process()<class_AudioEffectInstance_private_method__process>`, même si le bus a été mis en sourdine ou ne peut être entendu autrement.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`