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:github_url: hide
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.. _class_AnimationNodeSub2:
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AnimationNodeSub2
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**Hérite de :** :ref:`AnimationNodeSync<class_AnimationNodeSync>` **<** :ref:`AnimationNode<class_AnimationNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Mélange deux animations de manière soustractive à l'intérieur d'un :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Description
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Une ressource à ajouter à un :ref:`AnimationNodeBlendTree<class_AnimationNodeBlendTree>`. Mélange deux animations de manière soustractive selon un montant donné.
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Ce nœud d'animation est généralement utilisé pour des pré-calculs pour annuler toute pose supplémentaire de l'animation pour la source d'animation "add" dans :ref:`AnimationNodeAdd2<class_AnimationNodeAdd2>` ou :ref:`AnimationNodeAdd3<class_AnimationNodeAdd3>`.
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En général, la valeur de mélange devrait être dans l'intervalle ``[0.0, 1.0]``, mais les valeurs en dehors de cette plage peuvent être utilisées pour des animations amplifiées ou inversées.
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\ **Note :** Ce calcul est différent de l'utilisation d'une valeur négative dans :ref:`AnimationNodeAdd2<class_AnimationNodeAdd2>`, puisque les matrices de transformation ne satisfont pas la loi commutative. **AnimationNodeSub2** multiplie la matrice de transformation de l'animation inversée du côté gauche, tandis qu'un :ref:`AnimationNodeAdd2<class_AnimationNodeAdd2>` négatif la multiplie du côté droit.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Tutoriels
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- :doc:`AnimationTree <../tutorials/animation/animation_tree>`
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`
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