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godot-docs-l10n/classes/es/class_xrnode3d.rst
2025-09-30 13:31:55 +02:00

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.. _class_XRNode3D:
XRNode3D
========
**Hereda:** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
**Heredado por:** :ref:`XRAnchor3D<class_XRAnchor3D>`, :ref:`XRController3D<class_XRController3D>`
Un nodo 3D cuya posición se actualiza automáticamente mediante :ref:`XRServer<class_XRServer>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descripción
----------------------
Este nodo se puede vincular a una pose específica de un :ref:`XRPositionalTracker<class_XRPositionalTracker>` y su :ref:`Node3D.transform<class_Node3D_property_transform>` se actualizará automáticamente mediante :ref:`XRServer<class_XRServer>`. Los nodos de este tipo deben agregarse como hijos del nodo :ref:`XROrigin3D<class_XROrigin3D>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutoriales
--------------------
- :doc:`Índice de documentación XR <../tutorials/xr/index>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propiedades
----------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`PhysicsInterpolationMode<enum_Node_PhysicsInterpolationMode>` | physics_interpolation_mode | ``2`` (overrides :ref:`Node<class_Node_property_physics_interpolation_mode>`) |
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`StringName<class_StringName>` | :ref:`pose<class_XRNode3D_property_pose>` | ``&"default"`` |
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`show_when_tracked<class_XRNode3D_property_show_when_tracked>` | ``false`` |
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`StringName<class_StringName>` | :ref:`tracker<class_XRNode3D_property_tracker>` | ``&""`` |
+---------------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Métodos
--------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`get_has_tracking_data<class_XRNode3D_method_get_has_tracking_data>`\ (\ ) |const| |
+-----------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`get_is_active<class_XRNode3D_method_get_is_active>`\ (\ ) |const| |
+-----------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`XRPose<class_XRPose>` | :ref:`get_pose<class_XRNode3D_method_get_pose>`\ (\ ) |
+-----------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`trigger_haptic_pulse<class_XRNode3D_method_trigger_haptic_pulse>`\ (\ action_name\: :ref:`String<class_String>`, frequency\: :ref:`float<class_float>`, amplitude\: :ref:`float<class_float>`, duration_sec\: :ref:`float<class_float>`, delay_sec\: :ref:`float<class_float>`\ ) |
+-----------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Señales
--------------
.. _class_XRNode3D_signal_tracking_changed:
.. rst-class:: classref-signal
**tracking_changed**\ (\ tracking\: :ref:`bool<class_bool>`\ ) :ref:`🔗<class_XRNode3D_signal_tracking_changed>`
Emitida cuando el :ref:`tracker<class_XRNode3D_property_tracker>` comienza o deja de recibir datos de seguimiento actualizados para la :ref:`pose<class_XRNode3D_property_pose>` que se está rastreando. El argumento ``tracking`` indica si el rastreador recibe datos de seguimiento actualizados.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Propiedades
--------------------------------------------------------
.. _class_XRNode3D_property_pose:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`StringName<class_StringName>` **pose** = ``&"default"`` :ref:`🔗<class_XRNode3D_property_pose>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_pose_name**\ (\ value\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ )
- :ref:`StringName<class_StringName>` **get_pose_name**\ (\ )
El nombre de la pose a la que estamos vinculados. Durante el diseño, se desconoce qué poses admite un rastreador.
Godot define varios nombres de pose estándar, como ``aim`` y ``grip``, pero se pueden configurar otros dentro de una :ref:`XRInterface<class_XRInterface>` dada.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_XRNode3D_property_show_when_tracked:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **show_when_tracked** = ``false`` :ref:`🔗<class_XRNode3D_property_show_when_tracked>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_show_when_tracked**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_show_when_tracked**\ (\ )
Permite mostrar el nodo cuando comienza el seguimiento y ocultarlo cuando se pierde el seguimiento.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_XRNode3D_property_tracker:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`StringName<class_StringName>` **tracker** = ``&""`` :ref:`🔗<class_XRNode3D_property_tracker>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_tracker**\ (\ value\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ )
- :ref:`StringName<class_StringName>` **get_tracker**\ (\ )
El nombre del rastreador al que estamos vinculados. Durante el diseño, se desconoce qué rastreadores están disponibles.
Godot define varios rastreadores estándar, como ``left_hand`` y ``right_hand``, pero otros pueden configurarse dentro de una :ref:`XRInterface<class_XRInterface>` determinada.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Métodos
------------------------------------------------
.. _class_XRNode3D_method_get_has_tracking_data:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`bool<class_bool>` **get_has_tracking_data**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_XRNode3D_method_get_has_tracking_data>`
Devuelve ``true`` si el :ref:`tracker<class_XRNode3D_property_tracker>` tiene datos de seguimiento actuales para :ref:`pose<class_XRNode3D_property_pose>` que se está rastreando.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_XRNode3D_method_get_is_active:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`bool<class_bool>` **get_is_active**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_XRNode3D_method_get_is_active>`
Devuelve ``true`` si :ref:`tracker<class_XRNode3D_property_tracker>` se ha registrado y se está rastreando a :ref:`pose<class_XRNode3D_property_pose>`.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_XRNode3D_method_get_pose:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`XRPose<class_XRPose>` **get_pose**\ (\ ) :ref:`🔗<class_XRNode3D_method_get_pose>`
Devuelve el :ref:`XRPose<class_XRPose>` que contiene el estado actual de la pose que se está rastreando. Esto permite acceder a propiedades adicionales de esta pose.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_XRNode3D_method_trigger_haptic_pulse:
.. rst-class:: classref-method
|void| **trigger_haptic_pulse**\ (\ action_name\: :ref:`String<class_String>`, frequency\: :ref:`float<class_float>`, amplitude\: :ref:`float<class_float>`, duration_sec\: :ref:`float<class_float>`, delay_sec\: :ref:`float<class_float>`\ ) :ref:`🔗<class_XRNode3D_method_trigger_haptic_pulse>`
Activa un pulso háptico en un dispositivo asociado a esta interfaz.
\ ``action_name`` es el nombre de la acción para este pulso.
\ ``frequency`` es la frecuencia del pulso, se establece en ``0.0`` para que el sistema utilice una frecuencia predeterminada.
\ ``amplitude`` es la amplitud del pulso entre ``0.0`` y ``1.0``.
\ ``duration_sec`` es la duración del pulso en segundos.
\ ``delay_sec`` es un retardo en segundos antes de que se dé el pulso.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`