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godot-docs-l10n/classes/es/class_visualshadernodevec4constant.rst

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.. _class_VisualShaderNodeVec4Constant:
VisualShaderNodeVec4Constant
============================
**Hereda:** :ref:`VisualShaderNodeConstant<class_VisualShaderNodeConstant>` **<** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Una constante vectorial 4D que se utilizará dentro del gráfico de shader visual.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descripción
----------------------
Un vector 4D constante, que se puede usar como un nodo de entrada.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propiedades
----------------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+----------------------------+
| :ref:`Quaternion<class_Quaternion>` | :ref:`constant<class_VisualShaderNodeVec4Constant_property_constant>` | ``Quaternion(0, 0, 0, 1)`` |
+-------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+----------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Propiedades
--------------------------------------------------------
.. _class_VisualShaderNodeVec4Constant_property_constant:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Quaternion<class_Quaternion>` **constant** = ``Quaternion(0, 0, 0, 1)`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeVec4Constant_property_constant>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_constant**\ (\ value\: :ref:`Quaternion<class_Quaternion>`\ )
- :ref:`Quaternion<class_Quaternion>` **get_constant**\ (\ )
Un vector 4D (representado como un :ref:`Quaternion<class_Quaternion>`) constante que representa el estado de este nodo.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`