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godot-docs-l10n/classes/es/class_visualshadernodeuintfunc.rst
2025-09-30 13:31:55 +02:00

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:github_url: hide
.. _class_VisualShaderNodeUIntFunc:
VisualShaderNodeUIntFunc
========================
**Hereda:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Una función entera escalar sin signo que se utilizará dentro del grafo de shader visual.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descripción
----------------------
Acepta un escalar entero sin signo (``x``) en el puerto de entrada y lo transforma de acuerdo con :ref:`function<class_VisualShaderNodeUIntFunc_property_function>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propiedades
----------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+-------+
| :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeUIntFunc_Function>` | :ref:`function<class_VisualShaderNodeUIntFunc_property_function>` | ``0`` |
+---------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+-------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Enumeraciones
--------------------------
.. _enum_VisualShaderNodeUIntFunc_Function:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **Function**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeUIntFunc_Function>`
.. _class_VisualShaderNodeUIntFunc_constant_FUNC_NEGATE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeUIntFunc_Function>` **FUNC_NEGATE** = ``0``
Niega el ``x`` usando ``-(x)``.
.. _class_VisualShaderNodeUIntFunc_constant_FUNC_BITWISE_NOT:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeUIntFunc_Function>` **FUNC_BITWISE_NOT** = ``1``
Devuelve el resultado de la operación ``NOT`` bit a bit en el entero. Se traduce a ``~a`` en el lenguaje de shaders de Godot.
.. _class_VisualShaderNodeUIntFunc_constant_FUNC_MAX:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeUIntFunc_Function>` **FUNC_MAX** = ``2``
Representa el tamaño del enum :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeUIntFunc_Function>`.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Propiedades
--------------------------------------------------------
.. _class_VisualShaderNodeUIntFunc_property_function:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeUIntFunc_Function>` **function** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeUIntFunc_property_function>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_function**\ (\ value\: :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeUIntFunc_Function>`\ )
- :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeUIntFunc_Function>` **get_function**\ (\ )
Una función que se aplicará al escalar.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`