Files
godot-docs-l10n/classes/es/class_visualshadernodeswitch.rst

149 lines
4.9 KiB
ReStructuredText

:github_url: hide
.. _class_VisualShaderNodeSwitch:
VisualShaderNodeSwitch
======================
**Hereda:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Una función de selección para usar dentro del grafo de shader visual.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descripción
----------------------
Devuelve un valor asociado del tipo :ref:`op_type<class_VisualShaderNodeSwitch_property_op_type>` si el valor booleano proporcionado es ``true`` o ``false``.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propiedades
----------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+-------+
| :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeSwitch_OpType>` | :ref:`op_type<class_VisualShaderNodeSwitch_property_op_type>` | ``0`` |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+-------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Enumeraciones
--------------------------
.. _enum_VisualShaderNodeSwitch_OpType:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **OpType**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeSwitch_OpType>`
.. _class_VisualShaderNodeSwitch_constant_OP_TYPE_FLOAT:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeSwitch_OpType>` **OP_TYPE_FLOAT** = ``0``
Un escalar real.
.. _class_VisualShaderNodeSwitch_constant_OP_TYPE_INT:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeSwitch_OpType>` **OP_TYPE_INT** = ``1``
Un escalar entero.
.. _class_VisualShaderNodeSwitch_constant_OP_TYPE_UINT:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeSwitch_OpType>` **OP_TYPE_UINT** = ``2``
Un escalar entero sin signo.
.. _class_VisualShaderNodeSwitch_constant_OP_TYPE_VECTOR_2D:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeSwitch_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_2D** = ``3``
Un tipo vector 2D.
.. _class_VisualShaderNodeSwitch_constant_OP_TYPE_VECTOR_3D:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeSwitch_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_3D** = ``4``
Un tipo vector 3D.
.. _class_VisualShaderNodeSwitch_constant_OP_TYPE_VECTOR_4D:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeSwitch_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_4D** = ``5``
Un tipo vector 4D.
.. _class_VisualShaderNodeSwitch_constant_OP_TYPE_BOOLEAN:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeSwitch_OpType>` **OP_TYPE_BOOLEAN** = ``6``
Un tipo booleano.
.. _class_VisualShaderNodeSwitch_constant_OP_TYPE_TRANSFORM:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeSwitch_OpType>` **OP_TYPE_TRANSFORM** = ``7``
Un tipo de transformación.
.. _class_VisualShaderNodeSwitch_constant_OP_TYPE_MAX:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeSwitch_OpType>` **OP_TYPE_MAX** = ``8``
Representa el tamaño del enum :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeSwitch_OpType>`.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Propiedades
--------------------------------------------------------
.. _class_VisualShaderNodeSwitch_property_op_type:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeSwitch_OpType>` **op_type** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeSwitch_property_op_type>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_op_type**\ (\ value\: :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeSwitch_OpType>`\ )
- :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeSwitch_OpType>` **get_op_type**\ (\ )
Un tipo de operando y valor de retorno.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`