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.. _class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter:
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VisualShaderNodeParticleMeshEmitter
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===================================
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**Hereda:** :ref:`VisualShaderNodeParticleEmitter<class_VisualShaderNodeParticleEmitter>` **<** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Un nodo de shader visual que hace que las partículas se emitan en una forma definida por una :ref:`Mesh<class_Mesh>`.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descripción
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:ref:`VisualShaderNodeParticleEmitter<class_VisualShaderNodeParticleEmitter>` que hace que las partículas se emitan en una forma de la :ref:`mesh<class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_mesh>` asignada. Emitirá desde las superficies de la malla, ya sea todas o solo la especificada.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Propiedades
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.. table::
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:widths: auto
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+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------+----------+
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| :ref:`Mesh<class_Mesh>` | :ref:`mesh<class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_mesh>` | |
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+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------+----------+
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| :ref:`int<class_int>` | :ref:`surface_index<class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_surface_index>` | ``0`` |
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+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------+----------+
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| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`use_all_surfaces<class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_use_all_surfaces>` | ``true`` |
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+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------+----------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descripciones de Propiedades
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--------------------------------------------------------
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.. _class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_mesh:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`Mesh<class_Mesh>` **mesh** :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_mesh>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_mesh**\ (\ value\: :ref:`Mesh<class_Mesh>`\ )
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- :ref:`Mesh<class_Mesh>` **get_mesh**\ (\ )
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La :ref:`Mesh<class_Mesh>` que define la forma de emisión.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_surface_index:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`int<class_int>` **surface_index** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_surface_index>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_surface_index**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
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- :ref:`int<class_int>` **get_surface_index**\ (\ )
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Índice de la superficie que emite partículas. :ref:`use_all_surfaces<class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_use_all_surfaces>` debe ser ``false`` para que esto tenga efecto.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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----
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.. _class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_use_all_surfaces:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`bool<class_bool>` **use_all_surfaces** = ``true`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter_property_use_all_surfaces>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_use_all_surfaces**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
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- :ref:`bool<class_bool>` **is_use_all_surfaces**\ (\ )
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Si es ``true``, las partículas se emitirán desde todas las superficies de la malla.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`
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