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.. _class_VisualShaderNodeMix:
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VisualShaderNodeMix
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===================
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**Hereda:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Interpola linealmente entre dos valores dentro del gráfico de shader visual.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descripción
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----------------------
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Se traduce a ``mix(a, b, weight)`` en el lenguaje de shaders.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Propiedades
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----------------------
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.. table::
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:widths: auto
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+------------------------------------------------+------------------------------------------------------------+-------+
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| :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` | :ref:`op_type<class_VisualShaderNodeMix_property_op_type>` | ``0`` |
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+------------------------------------------------+------------------------------------------------------------+-------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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----
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Enumeraciones
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--------------------------
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.. _enum_VisualShaderNodeMix_OpType:
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.. rst-class:: classref-enumeration
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enum **OpType**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>`
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.. _class_VisualShaderNodeMix_constant_OP_TYPE_SCALAR:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **OP_TYPE_SCALAR** = ``0``
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Un escalar real.
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.. _class_VisualShaderNodeMix_constant_OP_TYPE_VECTOR_2D:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_2D** = ``1``
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Un tipo vector 2D.
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.. _class_VisualShaderNodeMix_constant_OP_TYPE_VECTOR_2D_SCALAR:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_2D_SCALAR** = ``2``
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Los puertos ``a`` y ``b`` utilizan un tipo de vector 2D. El puerto ``weight`` utiliza un tipo escalar.
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.. _class_VisualShaderNodeMix_constant_OP_TYPE_VECTOR_3D:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_3D** = ``3``
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Un tipo vector 3D.
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.. _class_VisualShaderNodeMix_constant_OP_TYPE_VECTOR_3D_SCALAR:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_3D_SCALAR** = ``4``
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Los puertos ``a`` y ``b`` utilizan un tipo de vector 3D. El puerto ``weight`` utiliza un tipo escalar.
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.. _class_VisualShaderNodeMix_constant_OP_TYPE_VECTOR_4D:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_4D** = ``5``
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Un tipo vector 4D.
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.. _class_VisualShaderNodeMix_constant_OP_TYPE_VECTOR_4D_SCALAR:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **OP_TYPE_VECTOR_4D_SCALAR** = ``6``
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Los puertos ``a`` y ``b`` utilizan un tipo de vector 4D. El puerto ``weight`` utiliza un tipo escalar.
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.. _class_VisualShaderNodeMix_constant_OP_TYPE_MAX:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **OP_TYPE_MAX** = ``7``
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Representa el tamaño del enum :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>`.
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descripciones de Propiedades
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--------------------------------------------------------
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.. _class_VisualShaderNodeMix_property_op_type:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **op_type** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeMix_property_op_type>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_op_type**\ (\ value\: :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>`\ )
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- :ref:`OpType<enum_VisualShaderNodeMix_OpType>` **get_op_type**\ (\ )
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Un tipo de operando y valor de retorno.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`
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