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:github_url: hide
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.. _class_VisualShaderNodeIs:
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VisualShaderNodeIs
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==================
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**Hereda:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Un operador de comparación booleana para ser usado dentro del gráfico shader visual.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descripción
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----------------------
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Devuelve el resultado booleano de la comparación entre ``INF`` o ``NaN`` y un parámetro escalar.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Propiedades
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----------------------
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.. table::
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:widths: auto
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+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------+-------+
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| :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIs_Function>` | :ref:`function<class_VisualShaderNodeIs_property_function>` | ``0`` |
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+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------+-------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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----
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Enumeraciones
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.. _enum_VisualShaderNodeIs_Function:
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.. rst-class:: classref-enumeration
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enum **Function**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeIs_Function>`
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.. _class_VisualShaderNodeIs_constant_FUNC_IS_INF:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIs_Function>` **FUNC_IS_INF** = ``0``
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Comparación con ``INF`` (Infinito).
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.. _class_VisualShaderNodeIs_constant_FUNC_IS_NAN:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIs_Function>` **FUNC_IS_NAN** = ``1``
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Comparación con ``NaN`` (No es un número; indica resultados numéricos no válidos, como la división por cero).
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.. _class_VisualShaderNodeIs_constant_FUNC_MAX:
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.. rst-class:: classref-enumeration-constant
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:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIs_Function>` **FUNC_MAX** = ``2``
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Representa el tamaño del enum :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIs_Function>`.
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descripciones de Propiedades
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--------------------------------------------------------
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.. _class_VisualShaderNodeIs_property_function:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIs_Function>` **function** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIs_property_function>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_function**\ (\ value\: :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIs_Function>`\ )
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- :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIs_Function>` **get_function**\ (\ )
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La función de comparación.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`
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