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godot-docs-l10n/classes/es/class_visualshadernodeis.rst

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:github_url: hide
.. _class_VisualShaderNodeIs:
VisualShaderNodeIs
==================
**Hereda:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Un operador de comparación booleana para ser usado dentro del gráfico shader visual.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descripción
----------------------
Devuelve el resultado booleano de la comparación entre ``INF`` o ``NaN`` y un parámetro escalar.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propiedades
----------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------+-------+
| :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIs_Function>` | :ref:`function<class_VisualShaderNodeIs_property_function>` | ``0`` |
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------+-------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Enumeraciones
--------------------------
.. _enum_VisualShaderNodeIs_Function:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **Function**: :ref:`🔗<enum_VisualShaderNodeIs_Function>`
.. _class_VisualShaderNodeIs_constant_FUNC_IS_INF:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIs_Function>` **FUNC_IS_INF** = ``0``
Comparación con ``INF`` (Infinito).
.. _class_VisualShaderNodeIs_constant_FUNC_IS_NAN:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIs_Function>` **FUNC_IS_NAN** = ``1``
Comparación con ``NaN`` (No es un número; indica resultados numéricos no válidos, como la división por cero).
.. _class_VisualShaderNodeIs_constant_FUNC_MAX:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIs_Function>` **FUNC_MAX** = ``2``
Representa el tamaño del enum :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIs_Function>`.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Propiedades
--------------------------------------------------------
.. _class_VisualShaderNodeIs_property_function:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIs_Function>` **function** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeIs_property_function>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_function**\ (\ value\: :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIs_Function>`\ )
- :ref:`Function<enum_VisualShaderNodeIs_Function>` **get_function**\ (\ )
La función de comparación.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`