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godot-docs-l10n/classes/es/class_visibleonscreennotifier2d.rst

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.. _class_VisibleOnScreenNotifier2D:
VisibleOnScreenNotifier2D
=========================
**Hereda:** :ref:`Node2D<class_Node2D>` **<** :ref:`CanvasItem<class_CanvasItem>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
**Heredado por:** :ref:`VisibleOnScreenEnabler2D<class_VisibleOnScreenEnabler2D>`
Una región rectangular del espacio 2D que detecta si es visible en la pantalla.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descripción
----------------------
**VisibleOnScreenNotifier2D** representa una región rectangular del espacio 2D. Cuando cualquier parte de esta región se hace visible en la pantalla o en un viewport, emitirá una señal de :ref:`screen_entered<class_VisibleOnScreenNotifier2D_signal_screen_entered>`, e igualmente emitirá una señal de :ref:`screen_exited<class_VisibleOnScreenNotifier2D_signal_screen_exited>` cuando ninguna parte de ella permanezca visible.
Si quieres que un nodo se active automáticamente cuando esta región sea visible en la pantalla, usa :ref:`VisibleOnScreenEnabler2D<class_VisibleOnScreenEnabler2D>`.
\ **Nota:** **VisibleOnScreenNotifier2D** utiliza el código de culling de renderizado para determinar si es visible en la pantalla, por lo que no funcionará a menos que :ref:`CanvasItem.visible<class_CanvasItem_property_visible>` esté establecido en ``true``.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutoriales
--------------------
- `Demo de Dodge The Creeps en 2D <https://godotengine.org/asset-library/asset/2712>`__
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propiedades
----------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------+
| :ref:`Rect2<class_Rect2>` | :ref:`rect<class_VisibleOnScreenNotifier2D_property_rect>` | ``Rect2(-10, -10, 20, 20)`` |
+---------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`show_rect<class_VisibleOnScreenNotifier2D_property_show_rect>` | ``true`` |
+---------------------------+----------------------------------------------------------------------+-----------------------------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Métodos
--------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`is_on_screen<class_VisibleOnScreenNotifier2D_method_is_on_screen>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Señales
--------------
.. _class_VisibleOnScreenNotifier2D_signal_screen_entered:
.. rst-class:: classref-signal
**screen_entered**\ (\ ) :ref:`🔗<class_VisibleOnScreenNotifier2D_signal_screen_entered>`
Emitida cuando el VisibleOnScreenNotifier2D entra en la pantalla.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisibleOnScreenNotifier2D_signal_screen_exited:
.. rst-class:: classref-signal
**screen_exited**\ (\ ) :ref:`🔗<class_VisibleOnScreenNotifier2D_signal_screen_exited>`
Emitida cuando el VisibleOnScreenNotifier2D sale de la pantalla.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Propiedades
--------------------------------------------------------
.. _class_VisibleOnScreenNotifier2D_property_rect:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Rect2<class_Rect2>` **rect** = ``Rect2(-10, -10, 20, 20)`` :ref:`🔗<class_VisibleOnScreenNotifier2D_property_rect>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_rect**\ (\ value\: :ref:`Rect2<class_Rect2>`\ )
- :ref:`Rect2<class_Rect2>` **get_rect**\ (\ )
El rectángulo delimitador del VisibleOnScreenNotifier2D.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_VisibleOnScreenNotifier2D_property_show_rect:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **show_rect** = ``true`` :ref:`🔗<class_VisibleOnScreenNotifier2D_property_show_rect>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_show_rect**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_showing_rect**\ (\ )
Si es ``true``, muestra el área del rectángulo de :ref:`rect<class_VisibleOnScreenNotifier2D_property_rect>` en el editor con un relleno magenta translúcido. A diferencia de cambiar la visibilidad del VisibleOnScreenNotifier2D, esto no afecta la detección de culling de la pantalla.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Métodos
------------------------------------------------
.. _class_VisibleOnScreenNotifier2D_method_is_on_screen:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`bool<class_bool>` **is_on_screen**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_VisibleOnScreenNotifier2D_method_is_on_screen>`
Si es ``true``, el rectángulo delimitador está en la pantalla.
\ **Nota:** Se necesita un fotograma para evaluar la visibilidad del nodo **VisibleOnScreenNotifier2D** una vez añadido al árbol de escenas, por lo que este método devolverá ``false`` justo después de ser instanciado, antes del pase de dibujado.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`