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:github_url: hide
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.. _class_StandardMaterial3D:
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StandardMaterial3D
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**Hereda:** :ref:`BaseMaterial3D<class_BaseMaterial3D>` **<** :ref:`Material<class_Material>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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A PBR (Physically Based Rendering) material to be used on 3D objects.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descripción
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Las propiedades de **StandardMaterial3D** se heredan de :ref:`BaseMaterial3D<class_BaseMaterial3D>`. **StandardMaterial3D** utiliza texturas separadas para oclusión ambiental, rugosidad y mapas metálicos. Para usar un solo mapa ORM para las 3 texturas, utiliza un :ref:`ORMMaterial3D<class_ORMMaterial3D>` en su lugar.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Tutoriales
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- :doc:`Material 3D estándar y Material 3D ORM <../tutorials/3d/standard_material_3d>`
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`
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