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:github_url: hide
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.. _class_SpringBoneCollisionSphere3D:
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SpringBoneCollisionSphere3D
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===========================
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**Hereda:** :ref:`SpringBoneCollision3D<class_SpringBoneCollision3D>` **<** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Una colisión de forma esférica que interactúa con :ref:`SpringBoneSimulator3D<class_SpringBoneSimulator3D>`.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descripción
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----------------------
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Una colisión de forma esférica que interactúa con :ref:`SpringBoneSimulator3D<class_SpringBoneSimulator3D>`.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Propiedades
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----------------------
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.. table::
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:widths: auto
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+---------------------------+------------------------------------------------------------------+-----------+
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| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`inside<class_SpringBoneCollisionSphere3D_property_inside>` | ``false`` |
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+---------------------------+------------------------------------------------------------------+-----------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`radius<class_SpringBoneCollisionSphere3D_property_radius>` | ``0.1`` |
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+---------------------------+------------------------------------------------------------------+-----------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descripciones de Propiedades
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--------------------------------------------------------
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.. _class_SpringBoneCollisionSphere3D_property_inside:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`bool<class_bool>` **inside** = ``false`` :ref:`🔗<class_SpringBoneCollisionSphere3D_property_inside>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_inside**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
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- :ref:`bool<class_bool>` **is_inside**\ (\ )
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Si es ``true``, la colisión actúa para atrapar la articulación dentro de la colisión.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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----
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.. _class_SpringBoneCollisionSphere3D_property_radius:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`float<class_float>` **radius** = ``0.1`` :ref:`🔗<class_SpringBoneCollisionSphere3D_property_radius>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_radius**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
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- :ref:`float<class_float>` **get_radius**\ (\ )
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El radio de la esfera.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`
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