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godot-docs-l10n/classes/es/class_resourceimportersvg.rst

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:github_url: hide
.. _class_ResourceImporterSVG:
ResourceImporterSVG
===================
**Hereda:** :ref:`ResourceImporter<class_ResourceImporter>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Importa un archivo SVG como una textura automáticamente escalable para usar en elementos de la IU y renderizado 2D.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descripción
----------------------
Este importador importa recursos :ref:`DPITexture<class_DPITexture>`. Véase también :ref:`ResourceImporterTexture<class_ResourceImporterTexture>` y :ref:`ResourceImporterImage<class_ResourceImporterImage>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propiedades
----------------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------------+------------------------------------------------------------------+----------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`base_scale<class_ResourceImporterSVG_property_base_scale>` | ``1.0`` |
+-------------------------------------+------------------------------------------------------------------+----------+
| :ref:`Dictionary<class_Dictionary>` | :ref:`color_map<class_ResourceImporterSVG_property_color_map>` | ``{}`` |
+-------------------------------------+------------------------------------------------------------------+----------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`compress<class_ResourceImporterSVG_property_compress>` | ``true`` |
+-------------------------------------+------------------------------------------------------------------+----------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`saturation<class_ResourceImporterSVG_property_saturation>` | ``1.0`` |
+-------------------------------------+------------------------------------------------------------------+----------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Propiedades
--------------------------------------------------------
.. _class_ResourceImporterSVG_property_base_scale:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **base_scale** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_ResourceImporterSVG_property_base_scale>`
Texture scale. ``1.0`` is the original SVG size. Higher values result in a larger image.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_ResourceImporterSVG_property_color_map:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Dictionary<class_Dictionary>` **color_map** = ``{}`` :ref:`🔗<class_ResourceImporterSVG_property_color_map>`
If set, remaps texture colors according to :ref:`Color<class_Color>`-:ref:`Color<class_Color>` map.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_ResourceImporterSVG_property_compress:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **compress** = ``true`` :ref:`🔗<class_ResourceImporterSVG_property_compress>`
Si es ``true``, utiliza compresión sin pérdida para la fuente SVG.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_ResourceImporterSVG_property_saturation:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **saturation** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_ResourceImporterSVG_property_saturation>`
Overrides texture saturation.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`