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godot-docs-l10n/classes/es/class_remotetransform3d.rst
2025-09-30 13:31:55 +02:00

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.. _class_RemoteTransform3D:
RemoteTransform3D
=================
**Hereda:** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
RemoteTransform3D empuja su propia :ref:`Transform3D<class_Transform3D>` a otro Nodo derivado de :ref:`Node3D<class_Node3D>` en la escena.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descripción
----------------------
RemoteTransform3D empuja su propia :ref:`Transform3D<class_Transform3D>` a otro Nodo derivado de :ref:`Node3D<class_Node3D>` (llamado el nodo remoto) en la escena.
Puede ser configurado para actualizar la posición, rotación y/o escala de otro Nodo. Puede usar tanto coordenadas globales como locales.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propiedades
----------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
| :ref:`NodePath<class_NodePath>` | :ref:`remote_path<class_RemoteTransform3D_property_remote_path>` | ``NodePath("")`` |
+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`update_position<class_RemoteTransform3D_property_update_position>` | ``true`` |
+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`update_rotation<class_RemoteTransform3D_property_update_rotation>` | ``true`` |
+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`update_scale<class_RemoteTransform3D_property_update_scale>` | ``true`` |
+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`use_global_coordinates<class_RemoteTransform3D_property_use_global_coordinates>` | ``true`` |
+---------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+------------------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Métodos
--------------
.. table::
:widths: auto
+--------+------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`force_update_cache<class_RemoteTransform3D_method_force_update_cache>`\ (\ ) |
+--------+------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Propiedades
--------------------------------------------------------
.. _class_RemoteTransform3D_property_remote_path:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`NodePath<class_NodePath>` **remote_path** = ``NodePath("")`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform3D_property_remote_path>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_remote_node**\ (\ value\: :ref:`NodePath<class_NodePath>`\ )
- :ref:`NodePath<class_NodePath>` **get_remote_node**\ (\ )
El :ref:`NodePath<class_NodePath>` al nodo remoto, relativo a la posición del RemoteTransform3D en la escena.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RemoteTransform3D_property_update_position:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **update_position** = ``true`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform3D_property_update_position>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_update_position**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_update_position**\ (\ )
Si es ``true``, la posición del nodo remoto se actualiza.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RemoteTransform3D_property_update_rotation:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **update_rotation** = ``true`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform3D_property_update_rotation>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_update_rotation**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_update_rotation**\ (\ )
Si es ``true``, la rotación del nodo remoto se actualiza.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RemoteTransform3D_property_update_scale:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **update_scale** = ``true`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform3D_property_update_scale>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_update_scale**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_update_scale**\ (\ )
Si es ``true``, la rotación del nodo remoto se actualiza.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_RemoteTransform3D_property_use_global_coordinates:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **use_global_coordinates** = ``true`` :ref:`🔗<class_RemoteTransform3D_property_use_global_coordinates>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_use_global_coordinates**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_use_global_coordinates**\ (\ )
Si es ``true``, se utilizan las coordenadas globales. Si ``false``, se utilizan las coordenadas locales.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Métodos
------------------------------------------------
.. _class_RemoteTransform3D_method_force_update_cache:
.. rst-class:: classref-method
|void| **force_update_cache**\ (\ ) :ref:`🔗<class_RemoteTransform3D_method_force_update_cache>`
**RemoteTransform3D** caches the remote node. It may not notice if the remote node disappears; :ref:`force_update_cache()<class_RemoteTransform3D_method_force_update_cache>` forces it to update the cache again.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`