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godot-docs-l10n/classes/es/class_placeholdercubemap.rst

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:github_url: hide
.. _class_PlaceholderCubemap:
PlaceholderCubemap
==================
**Hereda:** :ref:`PlaceholderTextureLayered<class_PlaceholderTextureLayered>` **<** :ref:`TextureLayered<class_TextureLayered>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Un :ref:`Cubemap<class_Cubemap>` sin datos de imagen.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descripción
----------------------
Esta clase reemplaza un :ref:`Cubemap<class_Cubemap>` o una clase derivada de :ref:`Cubemap<class_Cubemap>` en 2 condiciones:
- En el modo de servidor dedicado, donde los datos de la imagen no deberían afectar a la lógica del juego. Esto permite reducir significativamente el tamaño del PCK exportado.
- Cuando falta la clase derivada de :ref:`Cubemap<class_Cubemap>`, por ejemplo, cuando se utiliza una versión diferente del motor.
\ **Nota:** Esta clase no está destinada a la renderización o al uso en shaders. No se garantiza que las operaciones como el cálculo de UV funcionen.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`