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godot-docs-l10n/classes/es/class_marker2d.rst
2025-12-19 14:34:07 +01:00

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2.7 KiB
ReStructuredText

:github_url: hide
.. _class_Marker2D:
Marker2D
========
**Hereda:** :ref:`Node2D<class_Node2D>` **<** :ref:`CanvasItem<class_CanvasItem>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Sugerencia de la posición 2D genérica para editar.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descripción
----------------------
Indicación de posición 2D genérica para la edición. Es como un :ref:`Node2D<class_Node2D>` normal, pero se muestra como una cruz en el editor 2D en todo momento. Puedes establecer el tamaño visual de la cruz utilizando el gizmo en el editor 2D mientras el nodo está seleccionado.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propiedades
----------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------+-------------------------------------------------------------+----------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`gizmo_extents<class_Marker2D_property_gizmo_extents>` | ``10.0`` |
+---------------------------+-------------------------------------------------------------+----------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Propiedades
--------------------------------------------------------
.. _class_Marker2D_property_gizmo_extents:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **gizmo_extents** = ``10.0`` :ref:`🔗<class_Marker2D_property_gizmo_extents>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_gizmo_extents**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_gizmo_extents**\ (\ )
Tamaño de la cruz del gizmo que aparece en el editor.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`