Files
godot-docs-l10n/classes/es/class_imageformatloader.rst

81 lines
3.2 KiB
ReStructuredText

:github_url: hide
.. _class_ImageFormatLoader:
ImageFormatLoader
=================
**Hereda:** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
**Heredado por:** :ref:`ImageFormatLoaderExtension<class_ImageFormatLoaderExtension>`
Clase base para añadir soporte para formatos de imagen específicos.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descripción
----------------------
El motor soporta múltiples formatos de imagen de serie (PNG, SVG, JPEG, WebP, por nombrar algunos), pero puedes optar por implementar soporte para formatos de imagen adicionales extendiendo :ref:`ImageFormatLoaderExtension<class_ImageFormatLoaderExtension>`.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Enumeraciones
--------------------------
.. _enum_ImageFormatLoader_LoaderFlags:
.. rst-class:: classref-enumeration
flags **LoaderFlags**: :ref:`🔗<enum_ImageFormatLoader_LoaderFlags>`
.. _class_ImageFormatLoader_constant_FLAG_NONE:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`LoaderFlags<enum_ImageFormatLoader_LoaderFlags>` **FLAG_NONE** = ``0``
.. container:: contribute
There is currently no description for this enum. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
.. _class_ImageFormatLoader_constant_FLAG_FORCE_LINEAR:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`LoaderFlags<enum_ImageFormatLoader_LoaderFlags>` **FLAG_FORCE_LINEAR** = ``1``
.. container:: contribute
There is currently no description for this enum. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
.. _class_ImageFormatLoader_constant_FLAG_CONVERT_COLORS:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`LoaderFlags<enum_ImageFormatLoader_LoaderFlags>` **FLAG_CONVERT_COLORS** = ``2``
.. container:: contribute
There is currently no description for this enum. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`