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godot-docs-l10n/classes/es/class_gltfanimation.rst

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:github_url: hide
.. _class_GLTFAnimation:
GLTFAnimation
=============
**Hereda:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
.. container:: contribute
There is currently no description for this class. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutoriales
--------------------
- :doc:`Carga y guardado de archivos en tiempo de ejecución <../tutorials/io/runtime_file_loading_and_saving>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propiedades
----------------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------+------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`loop<class_GLTFAnimation_property_loop>` | ``false`` |
+-----------------------------+------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`original_name<class_GLTFAnimation_property_original_name>` | ``""`` |
+-----------------------------+------------------------------------------------------------------+-----------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Métodos
--------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Variant<class_Variant>` | :ref:`get_additional_data<class_GLTFAnimation_method_get_additional_data>`\ (\ extension_name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |
+-------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_additional_data<class_GLTFAnimation_method_set_additional_data>`\ (\ extension_name\: :ref:`StringName<class_StringName>`, additional_data\: :ref:`Variant<class_Variant>`\ ) |
+-------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Propiedades
--------------------------------------------------------
.. _class_GLTFAnimation_property_loop:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **loop** = ``false`` :ref:`🔗<class_GLTFAnimation_property_loop>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_loop**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_loop**\ (\ )
.. container:: contribute
There is currently no description for this property. Please help us by `contributing one <https://contributing.godotengine.org/en/latest/documentation/class_reference.html>`__!
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GLTFAnimation_property_original_name:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`String<class_String>` **original_name** = ``""`` :ref:`🔗<class_GLTFAnimation_property_original_name>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_original_name**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
- :ref:`String<class_String>` **get_original_name**\ (\ )
El nombre original de la animación.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Métodos
------------------------------------------------
.. _class_GLTFAnimation_method_get_additional_data:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Variant<class_Variant>` **get_additional_data**\ (\ extension_name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) :ref:`🔗<class_GLTFAnimation_method_get_additional_data>`
Obtiene datos arbitrarios adicionales en esta instancia de **GLTFAnimation**. Esto puede utilizarse para mantener datos de estado por nodo en las clases :ref:`GLTFDocumentExtension<class_GLTFDocumentExtension>`, lo cual es importante porque no tienen estado.
El argumento debe ser el nombre de :ref:`GLTFDocumentExtension<class_GLTFDocumentExtension>` (no tiene que coincidir con el nombre de la extensión en el archivo glTF), y el valor de retorno puede ser cualquier cosa que establezcas. Si no se estableció nada, el valor de retorno es ``null``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_GLTFAnimation_method_set_additional_data:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_additional_data**\ (\ extension_name\: :ref:`StringName<class_StringName>`, additional_data\: :ref:`Variant<class_Variant>`\ ) :ref:`🔗<class_GLTFAnimation_method_set_additional_data>`
Establece datos arbitrarios adicionales en esta instancia de **GLTFAnimation**. Esto puede utilizarse para mantener datos de estado por nodo en las clases :ref:`GLTFDocumentExtension<class_GLTFDocumentExtension>`, lo cual es importante porque no tienen estado.
El primer argumento debe ser el nombre de :ref:`GLTFDocumentExtension<class_GLTFDocumentExtension>` (no tiene que coincidir con el nombre de la extensión en el archivo glTF), y el segundo argumento puede ser cualquier cosa que desees.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`