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:github_url: hide
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.. _class_FramebufferCacheRD:
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FramebufferCacheRD
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**Hereda:** :ref:`Object<class_Object>`
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Administrador de caché de framebuffer para renderizadores basados en el Dispositivo de Renderizado.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descripción
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Administrador de caché de framebuffer para renderizadores basados en el Dispositivo de Renderizado. Proporciona una forma de crear un framebuffer y reutilizarlo en llamadas posteriores mientras existan las texturas utilizadas. Los framebuffers se limpiarán automáticamente cuando se liberen los objetos dependientes.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Métodos
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.. table::
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:widths: auto
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+-----------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`RID<class_RID>` | :ref:`get_cache_multipass<class_FramebufferCacheRD_method_get_cache_multipass>`\ (\ textures\: :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`RID<class_RID>`\], passes\: :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`RDFramebufferPass<class_RDFramebufferPass>`\], views\: :ref:`int<class_int>`\ ) |static| |
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+-----------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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----
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descripciones de Métodos
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.. _class_FramebufferCacheRD_method_get_cache_multipass:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`RID<class_RID>` **get_cache_multipass**\ (\ textures\: :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`RID<class_RID>`\], passes\: :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`RDFramebufferPass<class_RDFramebufferPass>`\], views\: :ref:`int<class_int>`\ ) |static| :ref:`🔗<class_FramebufferCacheRD_method_get_cache_multipass>`
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Crea u obtiene un framebuffer en caché. ``textures`` enumera las texturas a las que se accede. ``passes`` define los subpases y la asignación de texturas; si se deja vacío, se crea un solo pase y las texturas se asignan según sus flags de uso. ``views`` define el número de vistas utilizadas al renderizar.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`
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