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godot-docs-l10n/classes/es/class_fbxstate.rst

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:github_url: hide
.. _class_FBXState:
FBXState
========
**Experimental:** This class may be changed or removed in future versions.
**Hereda:** :ref:`GLTFState<class_GLTFState>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descripción
----------------------
FBXState gestiona los datos de estado importados de los archivos FBX.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propiedades
----------------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`allow_geometry_helper_nodes<class_FBXState_property_allow_geometry_helper_nodes>` | ``false`` |
+-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Propiedades
--------------------------------------------------------
.. _class_FBXState_property_allow_geometry_helper_nodes:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **allow_geometry_helper_nodes** = ``false`` :ref:`🔗<class_FBXState_property_allow_geometry_helper_nodes>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_allow_geometry_helper_nodes**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **get_allow_geometry_helper_nodes**\ (\ )
Si es ``true``, el proceso de importación utilizó nodos auxiliares llamados nodos de ayuda de geometría. Estos nodos ayudan a preservar los pivotes y las transformaciones del modelo 3D original durante la importación.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`