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godot-docs-l10n/classes/es/class_circleshape2d.rst

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:github_url: hide
.. _class_CircleShape2D:
CircleShape2D
=============
**Hereda:** :ref:`Shape2D<class_Shape2D>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Una forma de círculo 2D usada para colisiones de físicas.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descripción
----------------------
Una forma de círculo 2D, destinada a usarse en físicas. Normalmente se usa para dar forma a un :ref:`CollisionShape2D<class_CollisionShape2D>`.
\ **Rendimiento:** La comprobación de colisiones con **CircleShape2D** es rápida. Es más rápida que :ref:`RectangleShape2D<class_RectangleShape2D>` y :ref:`CapsuleShape2D<class_CapsuleShape2D>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propiedades
----------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------+----------------------------------------------------+----------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`radius<class_CircleShape2D_property_radius>` | ``10.0`` |
+---------------------------+----------------------------------------------------+----------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Propiedades
--------------------------------------------------------
.. _class_CircleShape2D_property_radius:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **radius** = ``10.0`` :ref:`🔗<class_CircleShape2D_property_radius>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_radius**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_radius**\ (\ )
El radio del círculo.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`