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godot-docs-l10n/classes/es/class_bonemap.rst
2025-12-19 14:34:07 +01:00

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ReStructuredText

:github_url: hide
.. _class_BoneMap:
BoneMap
=======
**Hereda:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Describe una asignación de nombres de huesos para redirigir :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>` a nombres comunes definidos por un :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descripción
----------------------
Esta clase contiene un diccionario que usa una lista de nombres de huesos en :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile>` como nombres de clave.
Al asignar el nombre del hueso :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>` real como valor de la clave, asigna el :ref:`Skeleton3D<class_Skeleton3D>` al :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutoriales
--------------------
- :doc:`Reorientación de esqueletos 3D <../tutorials/assets_pipeline/retargeting_3d_skeletons>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propiedades
----------------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------------------------+------------------------------------------------+
| :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile>` | :ref:`profile<class_BoneMap_property_profile>` |
+-----------------------------------------------+------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-reftable-group
Métodos
--------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`StringName<class_StringName>` | :ref:`find_profile_bone_name<class_BoneMap_method_find_profile_bone_name>`\ (\ skeleton_bone_name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |const| |
+-------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`StringName<class_StringName>` | :ref:`get_skeleton_bone_name<class_BoneMap_method_get_skeleton_bone_name>`\ (\ profile_bone_name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |const| |
+-------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`set_skeleton_bone_name<class_BoneMap_method_set_skeleton_bone_name>`\ (\ profile_bone_name\: :ref:`StringName<class_StringName>`, skeleton_bone_name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |
+-------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Señales
--------------
.. _class_BoneMap_signal_bone_map_updated:
.. rst-class:: classref-signal
**bone_map_updated**\ (\ ) :ref:`🔗<class_BoneMap_signal_bone_map_updated>`
Esta señal se emite cuando cambia el valor de la clave en el **BoneMap**. Esto se utiliza para validar la asignación y para actualizar el editor **BoneMap**.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BoneMap_signal_profile_updated:
.. rst-class:: classref-signal
**profile_updated**\ (\ ) :ref:`🔗<class_BoneMap_signal_profile_updated>`
Esta señal se emite cuando cambia el valor de la clave en el perfil o cambia la referencia del perfil. Esto se utiliza para actualizar los nombres de las claves en el **BoneMap** y para volver a dibujar el editor del **BoneMap**.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Propiedades
--------------------------------------------------------
.. _class_BoneMap_property_profile:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile>` **profile** :ref:`🔗<class_BoneMap_property_profile>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_profile**\ (\ value\: :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile>`\ )
- :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile>` **get_profile**\ (\ )
Un :ref:`SkeletonProfile<class_SkeletonProfile>` del objetivo de la asignación. Los nombres de las claves en el **BoneMap** están sincronizados con él.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Métodos
------------------------------------------------
.. _class_BoneMap_method_find_profile_bone_name:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`StringName<class_StringName>` **find_profile_bone_name**\ (\ skeleton_bone_name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_BoneMap_method_find_profile_bone_name>`
Devuelve un nombre de hueso de perfil que tiene ``skeleton_bone_name``. Si no se encuentra, se devolverá un :ref:`StringName<class_StringName>` vacío.
En el proceso de retargeting, el nombre del hueso devuelto es el nombre del hueso del esqueleto de destino.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BoneMap_method_get_skeleton_bone_name:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`StringName<class_StringName>` **get_skeleton_bone_name**\ (\ profile_bone_name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_BoneMap_method_get_skeleton_bone_name>`
Devuelve el nombre de un hueso del esqueleto que está asignado a ``profile_bone_name``.
En el proceso de retargeting, el nombre del hueso devuelto es el nombre del hueso del esqueleto de origen.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_BoneMap_method_set_skeleton_bone_name:
.. rst-class:: classref-method
|void| **set_skeleton_bone_name**\ (\ profile_bone_name\: :ref:`StringName<class_StringName>`, skeleton_bone_name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) :ref:`🔗<class_BoneMap_method_set_skeleton_bone_name>`
Asigna un nombre de hueso del esqueleto a ``profile_bone_name``.
En el proceso de retargeting, el nombre del hueso de ajuste es el nombre del hueso del esqueleto de origen.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`