Files
godot-docs-l10n/classes/ru/class_cameraattributes.rst

150 lines
8.9 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_CameraAttributes:
CameraAttributes
================
**Наследует:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
**Наследуется от:** :ref:`CameraAttributesPhysical<class_CameraAttributesPhysical>`, :ref:`CameraAttributesPractical<class_CameraAttributesPractical>`
Родительский класс для настроек камеры.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Управляет атрибутами камеры, такими как глубина резкости и переопределение экспозиции.
При использовании в :ref:`WorldEnvironment<class_WorldEnvironment>` он предоставляет настройки по умолчанию для экспозиции, автоэкспозиции и глубины резкости, которые будут использоваться всеми камерами без их собственных **CameraAttributes**, включая камеру редактора. При использовании в :ref:`Camera3D<class_Camera3D>` он переопределяет любые **CameraAttributes**, установленные в :ref:`WorldEnvironment<class_WorldEnvironment>`. При использовании в :ref:`VoxelGI<class_VoxelGI>` или :ref:`LightmapGI<class_LightmapGI>` будут использоваться только настройки экспозиции.
См. также :ref:`Environment<class_Environment>` для общих настроек 3D-среды.
Это чисто виртуальный класс, который наследуется :ref:`CameraAttributesPhysical<class_CameraAttributesPhysical>` и :ref:`CameraAttributesPractical<class_CameraAttributesPractical>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Свойства
----------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`auto_exposure_enabled<class_CameraAttributes_property_auto_exposure_enabled>` | ``false`` |
+---------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`auto_exposure_scale<class_CameraAttributes_property_auto_exposure_scale>` | ``0.4`` |
+---------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`auto_exposure_speed<class_CameraAttributes_property_auto_exposure_speed>` | ``0.5`` |
+---------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`exposure_multiplier<class_CameraAttributes_property_exposure_multiplier>` | ``1.0`` |
+---------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`exposure_sensitivity<class_CameraAttributes_property_exposure_sensitivity>` | ``100.0`` |
+---------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-----------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания свойств
--------------------------------
.. _class_CameraAttributes_property_auto_exposure_enabled:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **auto_exposure_enabled** = ``false`` :ref:`🔗<class_CameraAttributes_property_auto_exposure_enabled>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_auto_exposure_enabled**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_auto_exposure_enabled**\ (\ )
Если ``true``, включает режим автоэкспозиции тональной компрессии рендерера сцены. Если ``true``, рендерер автоматически определит настройку экспозиции для адаптации к освещению сцены и наблюдаемому свету.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CameraAttributes_property_auto_exposure_scale:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **auto_exposure_scale** = ``0.4`` :ref:`🔗<class_CameraAttributes_property_auto_exposure_scale>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_auto_exposure_scale**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_auto_exposure_scale**\ (\ )
Масштаб эффекта автоэкспозиции. Влияет на интенсивность автоэкспозиции.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CameraAttributes_property_auto_exposure_speed:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **auto_exposure_speed** = ``0.5`` :ref:`🔗<class_CameraAttributes_property_auto_exposure_speed>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_auto_exposure_speed**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_auto_exposure_speed**\ (\ )
Скорость эффекта автоэкспозиции. Влияет на время, необходимое камере для выполнения автоэкспозиции.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CameraAttributes_property_exposure_multiplier:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **exposure_multiplier** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_CameraAttributes_property_exposure_multiplier>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_exposure_multiplier**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_exposure_multiplier**\ (\ )
Множитель для величины экспозиции. Более высокое значение дает более яркое изображение.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CameraAttributes_property_exposure_sensitivity:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **exposure_sensitivity** = ``100.0`` :ref:`🔗<class_CameraAttributes_property_exposure_sensitivity>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_exposure_sensitivity**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
- :ref:`float<class_float>` **get_exposure_sensitivity**\ (\ )
Чувствительность сенсоров камеры, измеряемая в ISO. Более высокая чувствительность приводит к более яркому изображению.
Если :ref:`auto_exposure_enabled<class_CameraAttributes_property_auto_exposure_enabled>` имеет значение ``true``, это можно использовать как метод компенсации экспозиции, удвоение значения увеличит значение экспозиции (измеряемое в EV100) на 1 ступень.
\ **Примечание:** Доступно только при включенном :ref:`ProjectSettings.rendering/lights_and_shadows/use_physical_light_units<class_ProjectSettings_property_rendering/lights_and_shadows/use_physical_light_units>`.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`