mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-04 10:09:56 +03:00
64 lines
3.3 KiB
ReStructuredText
64 lines
3.3 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
|
|
|
.. _class_Texture2DRD:
|
|
|
|
Texture2DRD
|
|
===========
|
|
|
|
**Eredita:** :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
|
|
|
La texture per il 2D associata a una texture creata sul :ref:`RenderingDevice<class_RenderingDevice>`.
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
|
|
|
Descrizione
|
|
----------------------
|
|
|
|
Questa classe di texture consente di utilizzare una texture 2D creata direttamente sul :ref:`RenderingDevice<class_RenderingDevice>` come texture per materiali, mesh, ecc.
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
|
|
|
Proprietà
|
|
------------------
|
|
|
|
.. table::
|
|
:widths: auto
|
|
|
|
+-------------------------+------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
|
| :ref:`bool<class_bool>` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource<class_Resource_property_resource_local_to_scene>`) |
|
|
+-------------------------+------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
|
| :ref:`RID<class_RID>` | :ref:`texture_rd_rid<class_Texture2DRD_property_texture_rd_rid>` | |
|
|
+-------------------------+------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-section-separator
|
|
|
|
----
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
|
|
|
Descrizioni delle proprietà
|
|
------------------------------------------------------
|
|
|
|
.. _class_Texture2DRD_property_texture_rd_rid:
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-property
|
|
|
|
:ref:`RID<class_RID>` **texture_rd_rid** :ref:`🔗<class_Texture2DRD_property_texture_rd_rid>`
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-property-setget
|
|
|
|
- |void| **set_texture_rd_rid**\ (\ value\: :ref:`RID<class_RID>`\ )
|
|
- :ref:`RID<class_RID>` **get_texture_rd_rid**\ (\ )
|
|
|
|
Il RID dell'oggetto texture creato sul :ref:`RenderingDevice<class_RenderingDevice>`.
|
|
|
|
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
|
|
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
|
.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
|
|
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
|
|
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
|
|
.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
|
|
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
|
|
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
|
|
.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`
|