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:github_url: hide
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.. _class_ShaderIncludeDB:
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ShaderIncludeDB
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===============
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**Eredita:** :ref:`Object<class_Object>`
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Database interno dei file include integrati degli shader.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descrizione
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Questo oggetto contiene frammenti di shader dagli shader interni di Godot. È possibile usarli quando è richiesto l'accesso ai buffer interni di uniformi e/o alle funzioni interne, ad esempio quando si compongono effetti di compositor o shader di calcolo. Sono caricati solo i frammenti per il dispositivo di rendering attuale.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Metodi
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.. table::
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:widths: auto
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+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`String<class_String>` | :ref:`get_built_in_include_file<class_ShaderIncludeDB_method_get_built_in_include_file>`\ (\ filename\: :ref:`String<class_String>`\ ) |static| |
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+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`has_built_in_include_file<class_ShaderIncludeDB_method_has_built_in_include_file>`\ (\ filename\: :ref:`String<class_String>`\ ) |static| |
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+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` | :ref:`list_built_in_include_files<class_ShaderIncludeDB_method_list_built_in_include_files>`\ (\ ) |static| |
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+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descrizioni dei metodi
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.. _class_ShaderIncludeDB_method_get_built_in_include_file:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`String<class_String>` **get_built_in_include_file**\ (\ filename\: :ref:`String<class_String>`\ ) |static| :ref:`🔗<class_ShaderIncludeDB_method_get_built_in_include_file>`
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Restituisce il codice per il frammento di shader integrato. È anche possibile accedervi nel proprio codice di shader tramite ``#include "filename"``.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_ShaderIncludeDB_method_has_built_in_include_file:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`bool<class_bool>` **has_built_in_include_file**\ (\ filename\: :ref:`String<class_String>`\ ) |static| :ref:`🔗<class_ShaderIncludeDB_method_has_built_in_include_file>`
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Restituisce ``true`` se un file include con questo nome esiste.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_ShaderIncludeDB_method_list_built_in_include_files:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` **list_built_in_include_files**\ (\ ) |static| :ref:`🔗<class_ShaderIncludeDB_method_list_built_in_include_files>`
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Restituisce una lista dei file include integrati attualmente registrati.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`
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