Files
godot-docs-l10n/classes/it/class_shaderincludedb.rst

85 lines
4.4 KiB
ReStructuredText

:github_url: hide
.. _class_ShaderIncludeDB:
ShaderIncludeDB
===============
**Eredita:** :ref:`Object<class_Object>`
Database interno dei file include integrati degli shader.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descrizione
----------------------
Questo oggetto contiene frammenti di shader dagli shader interni di Godot. È possibile usarli quando è richiesto l'accesso ai buffer interni di uniformi e/o alle funzioni interne, ad esempio quando si compongono effetti di compositor o shader di calcolo. Sono caricati solo i frammenti per il dispositivo di rendering attuale.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Metodi
------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`get_built_in_include_file<class_ShaderIncludeDB_method_get_built_in_include_file>`\ (\ filename\: :ref:`String<class_String>`\ ) |static| |
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`has_built_in_include_file<class_ShaderIncludeDB_method_has_built_in_include_file>`\ (\ filename\: :ref:`String<class_String>`\ ) |static| |
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` | :ref:`list_built_in_include_files<class_ShaderIncludeDB_method_list_built_in_include_files>`\ (\ ) |static| |
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descrizioni dei metodi
--------------------------------------------
.. _class_ShaderIncludeDB_method_get_built_in_include_file:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`String<class_String>` **get_built_in_include_file**\ (\ filename\: :ref:`String<class_String>`\ ) |static| :ref:`🔗<class_ShaderIncludeDB_method_get_built_in_include_file>`
Restituisce il codice per il frammento di shader integrato. È anche possibile accedervi nel proprio codice di shader tramite ``#include "filename"``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_ShaderIncludeDB_method_has_built_in_include_file:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`bool<class_bool>` **has_built_in_include_file**\ (\ filename\: :ref:`String<class_String>`\ ) |static| :ref:`🔗<class_ShaderIncludeDB_method_has_built_in_include_file>`
Restituisce ``true`` se un file include con questo nome esiste.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_ShaderIncludeDB_method_list_built_in_include_files:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` **list_built_in_include_files**\ (\ ) |static| :ref:`🔗<class_ShaderIncludeDB_method_list_built_in_include_files>`
Restituisce una lista dei file include integrati attualmente registrati.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`