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godot-docs-l10n/classes/it/class_shaderinclude.rst

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:github_url: hide
.. _class_ShaderInclude:
ShaderInclude
=============
**Eredita:** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Uno snippet di codice di shader da includere in uno :ref:`Shader<class_Shader>` attraverso ``#include``.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descrizione
----------------------
Un file di inclusione di shader, salvato con l'estensione ``.gdshaderinc``. Questa classe consente di definire uno snippet di shader personalizzato che può essere incluso in uno :ref:`Shader<class_Shader>` attraverso la direttiva del preprocessore ``#include``, seguita dal percorso del file (ad esempio ``#include "res://shader_lib.gdshaderinc"``). Lo snippet non deve essere uno shader valido di per sé.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutorial
----------------
- :doc:`Precalcolo per il processore di shader <../tutorials/shaders/shader_reference/shader_preprocessor>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Proprietà
------------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------+------------------------------------------------+--------+
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`code<class_ShaderInclude_property_code>` | ``""`` |
+-----------------------------+------------------------------------------------+--------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descrizioni delle proprietà
------------------------------------------------------
.. _class_ShaderInclude_property_code:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`String<class_String>` **code** = ``""`` :ref:`🔗<class_ShaderInclude_property_code>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_code**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
- :ref:`String<class_String>` **get_code**\ (\ )
Restituisce il codice del file di inclusione dello shader. Il testo restituito è ciò che l'utente ha scritto, non il codice generato completo utilizzato internamente.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`