mirror of
https://github.com/godotengine/godot-docs-l10n.git
synced 2026-01-05 14:10:19 +03:00
103 lines
3.9 KiB
ReStructuredText
103 lines
3.9 KiB
ReStructuredText
:github_url: hide
|
|
|
|
.. meta::
|
|
:keywords: batch
|
|
|
|
.. _class_MultiMeshInstance2D:
|
|
|
|
MultiMeshInstance2D
|
|
===================
|
|
|
|
**Eredita:** :ref:`Node2D<class_Node2D>` **<** :ref:`CanvasItem<class_CanvasItem>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
|
|
|
|
Nodo che istanzia un :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` in 2D.
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-introduction-group
|
|
|
|
Descrizione
|
|
----------------------
|
|
|
|
**MultiMeshInstance2D** è un nodo specializzato per creare un'istanza di una risorsa :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` in 2D.
|
|
|
|
L'utilizzo è lo stesso di :ref:`MultiMeshInstance3D<class_MultiMeshInstance3D>`.
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-reftable-group
|
|
|
|
Proprietà
|
|
------------------
|
|
|
|
.. table::
|
|
:widths: auto
|
|
|
|
+-----------------------------------+----------------------------------------------------------------+
|
|
| :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` | :ref:`multimesh<class_MultiMeshInstance2D_property_multimesh>` |
|
|
+-----------------------------------+----------------------------------------------------------------+
|
|
| :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` | :ref:`texture<class_MultiMeshInstance2D_property_texture>` |
|
|
+-----------------------------------+----------------------------------------------------------------+
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-section-separator
|
|
|
|
----
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
|
|
|
Segnali
|
|
--------------
|
|
|
|
.. _class_MultiMeshInstance2D_signal_texture_changed:
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-signal
|
|
|
|
**texture_changed**\ (\ ) :ref:`🔗<class_MultiMeshInstance2D_signal_texture_changed>`
|
|
|
|
Emesso quando la :ref:`texture<class_MultiMeshInstance2D_property_texture>` è cambiata.
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-section-separator
|
|
|
|
----
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-descriptions-group
|
|
|
|
Descrizioni delle proprietà
|
|
------------------------------------------------------
|
|
|
|
.. _class_MultiMeshInstance2D_property_multimesh:
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-property
|
|
|
|
:ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` **multimesh** :ref:`🔗<class_MultiMeshInstance2D_property_multimesh>`
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-property-setget
|
|
|
|
- |void| **set_multimesh**\ (\ value\: :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>`\ )
|
|
- :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` **get_multimesh**\ (\ )
|
|
|
|
Il :ref:`MultiMesh<class_MultiMesh>` che sarà disegnato dal **MultiMeshInstance2D**.
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-item-separator
|
|
|
|
----
|
|
|
|
.. _class_MultiMeshInstance2D_property_texture:
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-property
|
|
|
|
:ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **texture** :ref:`🔗<class_MultiMeshInstance2D_property_texture>`
|
|
|
|
.. rst-class:: classref-property-setget
|
|
|
|
- |void| **set_texture**\ (\ value\: :ref:`Texture2D<class_Texture2D>`\ )
|
|
- :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **get_texture**\ (\ )
|
|
|
|
La :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` che sarà utilizzata se si utilizza il :ref:`CanvasItemMaterial<class_CanvasItemMaterial>` predefinito. È possibile accedervi come ``TEXTURE`` nello shader di CanvasItem.
|
|
|
|
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
|
|
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
|
|
.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
|
|
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
|
|
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
|
|
.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
|
|
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
|
|
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
|
|
.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`
|