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:github_url: hide
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.. _class_FBXDocument:
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FBXDocument
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===========
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**Sperimentale:** This class may be changed or removed in future versions.
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**Eredita:** :ref:`GLTFDocument<class_GLTFDocument>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Gestisce i documenti FBX.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descrizione
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Il FBXDocument gestisce i documenti FBX. Fornisce metodi per aggiungere dati da buffer o file, generare scene, e registrare o rimuovere le estensioni di documenti.
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Quando si esporta un FBX da Blender, utilizza l'opzione "FBX Units Scale". L'opzione "FBX Units Scale" imposta il fattore di scala corretto ed evita regolazioni manuali durante la reimportazione in Blender, ad esempio tramite l'esportazione glTF.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`
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