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godot-docs-l10n/classes/it/class_curvetexture.rst

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:github_url: hide
.. _class_CurveTexture:
CurveTexture
============
**Eredita:** :ref:`Texture2D<class_Texture2D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Una texture 1D in cui la luminosità dei pixel corrisponde ai punti su una curva.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descrizione
----------------------
Una texture 1D in cui la luminosità dei pixel corrisponde ai punti su una risorsa :ref:`Curve<class_Curve>` unitaria, in scala di grigi o in rosso. Questa rappresentazione visiva semplifica il compito di salvare le curve come file immagine.
Se hai bisogno di memorizzare fino a 3 curve in una singola texture, usa invece :ref:`CurveXYZTexture<class_CurveXYZTexture>`. Vedi anche :ref:`GradientTexture1D<class_GradientTexture1D>` e :ref:`GradientTexture2D<class_GradientTexture2D>`.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Proprietà
------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Curve<class_Curve>` | :ref:`curve<class_CurveTexture_property_curve>` | |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource<class_Resource_property_resource_local_to_scene>`) |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` | :ref:`texture_mode<class_CurveTexture_property_texture_mode>` | ``0`` |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`width<class_CurveTexture_property_width>` | ``256`` |
+---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Enumerazioni
------------------------
.. _enum_CurveTexture_TextureMode:
.. rst-class:: classref-enumeration
enum **TextureMode**: :ref:`🔗<enum_CurveTexture_TextureMode>`
.. _class_CurveTexture_constant_TEXTURE_MODE_RGB:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` **TEXTURE_MODE_RGB** = ``0``
Memorizza la curva equamente sui canali rosso, verde, e blu. Questo usa più memoria video, ma è più compatibile con gli shader che leggono solo i valori verde e blu.
.. _class_CurveTexture_constant_TEXTURE_MODE_RED:
.. rst-class:: classref-enumeration-constant
:ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` **TEXTURE_MODE_RED** = ``1``
Memorizza la curva solo nel canale rosso. Questo fa risparmiare memoria video, ma alcuni shader personalizzati potrebbero non essere in grado di funzionare con questo.
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descrizioni delle proprietà
------------------------------------------------------
.. _class_CurveTexture_property_curve:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`Curve<class_Curve>` **curve** :ref:`🔗<class_CurveTexture_property_curve>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_curve**\ (\ value\: :ref:`Curve<class_Curve>`\ )
- :ref:`Curve<class_Curve>` **get_curve**\ (\ )
La :ref:`Curve<class_Curve>` che è renderizzata sulla texture. Dovrebbe essere una :ref:`Curve<class_Curve>` unitaria.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CurveTexture_property_texture_mode:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` **texture_mode** = ``0`` :ref:`🔗<class_CurveTexture_property_texture_mode>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_texture_mode**\ (\ value\: :ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>`\ )
- :ref:`TextureMode<enum_CurveTexture_TextureMode>` **get_texture_mode**\ (\ )
Il formato con cui la texture deve essere generata. Quando si passa una CurveTexture come input a uno :ref:`Shader<class_Shader>`, potrebbe essere necessario regolarlo.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_CurveTexture_property_width:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **width** = ``256`` :ref:`🔗<class_CurveTexture_property_width>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_width**\ (\ value\: :ref:`int<class_int>`\ )
- :ref:`int<class_int>` **get_width**\ (\ )
Larghezza della texture (in pixel). Valori più alti consentono di rappresentare meglio i dati ad alta frequenza (come i bruschi cambi di direzione), a costo di un aumento del tempo di generazione e dell'utilizzo della memoria.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`