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:github_url: hide
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.. _class_AudioEffectCompressor:
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AudioEffectCompressor
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=====================
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**Eredita:** :ref:`AudioEffect<class_AudioEffect>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Aggiunge un effetto audio di compressione a un bus audio.
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Riduce i suoni che superano un certa soglia sonora, attenua la dinamica e aumenta il volume totale.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descrizione
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Il compressore di gamma dinamica riduce il livello del suono quando l'ampiezza supera una certa soglia in Decibel. Uno degli usi principali di un compressore è quello di aumentare la gamma dinamica tagliando il meno possibile (quando il suono supera 0dB).
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Il compressore ha molti usi nel mix:
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- Nel bus Master per comprimere l'intero risultato (anche se un :ref:`AudioEffectHardLimiter<class_AudioEffectHardLimiter>` è probabilmente migliore).
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- Nei canali vocali per assicurarsi che suonino quanto più bilanciati possibili.
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- In sidechain. Questo può ridurre il livello del suono in sidechain con un altro bus audio per rilevare le soglie. Questa tecnica è comune nei videogiochi che mixano al livello della musica e degli effetti sonori mentre si ascoltano voci.
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- Accentua i transienti utilizzando un attacco più ampio, rendendo gli effetti sonori più pungenti.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Tutorial
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----------------
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- :doc:`Bus audio <../tutorials/audio/audio_buses>`
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Proprietà
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------------------
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.. table::
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:widths: auto
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+-------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-----------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`attack_us<class_AudioEffectCompressor_property_attack_us>` | ``20.0`` |
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+-------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-----------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`gain<class_AudioEffectCompressor_property_gain>` | ``0.0`` |
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+-------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-----------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`mix<class_AudioEffectCompressor_property_mix>` | ``1.0`` |
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+-------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-----------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`ratio<class_AudioEffectCompressor_property_ratio>` | ``4.0`` |
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+-------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-----------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`release_ms<class_AudioEffectCompressor_property_release_ms>` | ``250.0`` |
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+-------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-----------+
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| :ref:`StringName<class_StringName>` | :ref:`sidechain<class_AudioEffectCompressor_property_sidechain>` | ``&""`` |
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+-------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-----------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`threshold<class_AudioEffectCompressor_property_threshold>` | ``0.0`` |
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+-------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-----------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descrizioni delle proprietà
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------------------------------------------------------
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.. _class_AudioEffectCompressor_property_attack_us:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`float<class_float>` **attack_us** = ``20.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectCompressor_property_attack_us>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_attack_us**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
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- :ref:`float<class_float>` **get_attack_us**\ (\ )
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Tempo di reazione del compressore quando il segnale supera la soglia, in microsecondi. Il valore può variare da 20 al 2000.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_AudioEffectCompressor_property_gain:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`float<class_float>` **gain** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectCompressor_property_gain>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_gain**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
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- :ref:`float<class_float>` **get_gain**\ (\ )
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Guadagno applicato al segnale in uscita.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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----
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.. _class_AudioEffectCompressor_property_mix:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`float<class_float>` **mix** = ``1.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectCompressor_property_mix>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_mix**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
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- :ref:`float<class_float>` **get_mix**\ (\ )
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Bilanciamento tra il segnale originale e il segnale dell'effetto. Il valore può variare da 0 (completamente asciutto) a 1 (completamente bagnato).
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_AudioEffectCompressor_property_ratio:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`float<class_float>` **ratio** = ``4.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectCompressor_property_ratio>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_ratio**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
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- :ref:`float<class_float>` **get_ratio**\ (\ )
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Quantità di compressione applicata all'audio una volta che passa il livello di soglia. Più è alto il rapporto, più le parti forti dell'audio saranno compresse. Il valore può variare da 1 a 48.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_AudioEffectCompressor_property_release_ms:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`float<class_float>` **release_ms** = ``250.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectCompressor_property_release_ms>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_release_ms**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
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- :ref:`float<class_float>` **get_release_ms**\ (\ )
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Il tempo di ritardo del compressore per smettere di ridurre il segnale dopo che il livello del segnale scende sotto la soglia, in millisecondi. Il valore può variare da 20 a 2000.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_AudioEffectCompressor_property_sidechain:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`StringName<class_StringName>` **sidechain** = ``&""`` :ref:`🔗<class_AudioEffectCompressor_property_sidechain>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_sidechain**\ (\ value\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ )
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- :ref:`StringName<class_StringName>` **get_sidechain**\ (\ )
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Riduce il livello del suono utilizzando un altro bus audio per il rilevamento della soglia.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_AudioEffectCompressor_property_threshold:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`float<class_float>` **threshold** = ``0.0`` :ref:`🔗<class_AudioEffectCompressor_property_threshold>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_threshold**\ (\ value\: :ref:`float<class_float>`\ )
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- :ref:`float<class_float>` **get_threshold**\ (\ )
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Il livello sopra il quale la compressione viene applicata all'audio. Il valore può variare da -60 a 0.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`
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