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:github_url: hide
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.. _class_VisualShaderNodeVarying:
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VisualShaderNodeVarying
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=======================
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**Hérite de :** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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**Hérité par :** :ref:`VisualShaderNodeVaryingGetter<class_VisualShaderNodeVaryingGetter>`, :ref:`VisualShaderNodeVaryingSetter<class_VisualShaderNodeVaryingSetter>`
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A visual shader node that represents a "varying" shader value.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Description
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Varying values are shader variables that can be passed between shader functions, e.g. from Vertex shader to Fragment shader.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Propriétés
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--------------------
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.. table::
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:widths: auto
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+---------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------+--------------+
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| :ref:`String<class_String>` | :ref:`varying_name<class_VisualShaderNodeVarying_property_varying_name>` | ``"[None]"`` |
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+---------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------+--------------+
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| :ref:`VaryingType<enum_VisualShader_VaryingType>` | :ref:`varying_type<class_VisualShaderNodeVarying_property_varying_type>` | ``0`` |
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+---------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------+--------------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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----
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descriptions des propriétés
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------------------------------------------------------
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.. _class_VisualShaderNodeVarying_property_varying_name:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`String<class_String>` **varying_name** = ``"[None]"`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeVarying_property_varying_name>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_varying_name**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
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- :ref:`String<class_String>` **get_varying_name**\ (\ )
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Name of the variable. Must be unique.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_VisualShaderNodeVarying_property_varying_type:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`VaryingType<enum_VisualShader_VaryingType>` **varying_type** = ``0`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeVarying_property_varying_type>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_varying_type**\ (\ value\: :ref:`VaryingType<enum_VisualShader_VaryingType>`\ )
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- :ref:`VaryingType<enum_VisualShader_VaryingType>` **get_varying_type**\ (\ )
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Type of the variable. Determines where the variable can be accessed.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`
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