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godot-docs-l10n/classes/fr/class_visualshadernodeparticleemitter.rst
2025-12-19 14:34:07 +01:00

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:github_url: hide
.. _class_VisualShaderNodeParticleEmitter:
VisualShaderNodeParticleEmitter
===============================
**Hérite de:** :ref:`VisualShaderNode<class_VisualShaderNode>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
**Hérité par :** :ref:`VisualShaderNodeParticleBoxEmitter<class_VisualShaderNodeParticleBoxEmitter>`, :ref:`VisualShaderNodeParticleMeshEmitter<class_VisualShaderNodeParticleMeshEmitter>`, :ref:`VisualShaderNodeParticleRingEmitter<class_VisualShaderNodeParticleRingEmitter>`, :ref:`VisualShaderNodeParticleSphereEmitter<class_VisualShaderNodeParticleSphereEmitter>`
Une classe de base pour les émetteurs de particules.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Description
-----------
Particle emitter nodes can be used in "start" step of particle shaders and they define the starting position of the particles. Connect them to the Position output port.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propriétés
--------------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------+------------------------------------------------------------------------+-----------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`mode_2d<class_VisualShaderNodeParticleEmitter_property_mode_2d>` | ``false`` |
+-------------------------+------------------------------------------------------------------------+-----------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descriptions des propriétés
------------------------------------------------------
.. _class_VisualShaderNodeParticleEmitter_property_mode_2d:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **mode_2d** = ``false`` :ref:`🔗<class_VisualShaderNodeParticleEmitter_property_mode_2d>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_mode_2d**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_mode_2d**\ (\ )
If ``true``, the result of this emitter is projected to 2D space. By default it is ``false`` and meant for use in 3D space.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`