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godot-docs-l10n/classes/fr/class_resourcepreloader.rst

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:github_url: hide
.. _class_ResourcePreloader:
ResourcePreloader
=================
**Hérite de:** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Un nœud utilisé pour précharger des sous-ressources dans une scène.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Description
-----------
Ce nœud est utilisé pour précharger des sous-ressources à l'intérieur d'une scène, de sorte que lorsque la scène est chargée, toutes les ressources sont prêtes à être utilisées et peuvent être récupérées à partir du pré-chargeur. Vous pouvez ajouter les ressources en utilisant l'onglet ResourcePreloader lorsque le nœud est sélectionné.
GDScript a une méthode intégrée :ref:`@GDScript.preload()<class_@GDScript_method_preload>` simplifiée qui peut être utilisée dans la plupart des situations, laissant l'utilisation de **ResourcePreloader** pour des scénarios plus avancés.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Méthodes
----------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`add_resource<class_ResourcePreloader_method_add_resource>`\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`, resource\: :ref:`Resource<class_Resource>`\ ) |
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Resource<class_Resource>` | :ref:`get_resource<class_ResourcePreloader_method_get_resource>`\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |const| |
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` | :ref:`get_resource_list<class_ResourcePreloader_method_get_resource_list>`\ (\ ) |const| |
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`has_resource<class_ResourcePreloader_method_has_resource>`\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |const| |
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`remove_resource<class_ResourcePreloader_method_remove_resource>`\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
| |void| | :ref:`rename_resource<class_ResourcePreloader_method_rename_resource>`\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`, newname\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |
+---------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descriptions des méthodes
--------------------------------------------------
.. _class_ResourcePreloader_method_add_resource:
.. rst-class:: classref-method
|void| **add_resource**\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`, resource\: :ref:`Resource<class_Resource>`\ ) :ref:`🔗<class_ResourcePreloader_method_add_resource>`
Ajoute une ressource au pré-chargeur avec le nom ``name`` donné. Si une ressource avec le nom ``name`` donné existe déjà, la nouvelle ressource sera renommée «\ ``name`` N » où N est un numéro incrémentant à partir de 2.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_ResourcePreloader_method_get_resource:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Resource<class_Resource>` **get_resource**\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_ResourcePreloader_method_get_resource>`
Renvoie la ressource associée au nom ``name``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_ResourcePreloader_method_get_resource_list:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`PackedStringArray<class_PackedStringArray>` **get_resource_list**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_ResourcePreloader_method_get_resource_list>`
Renvoie la liste des ressources actuellement dans le preloader.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_ResourcePreloader_method_has_resource:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`bool<class_bool>` **has_resource**\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_ResourcePreloader_method_has_resource>`
Renvoie ``true`` si le pré-chargeur contient une ressource associée au nom ``name``.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_ResourcePreloader_method_remove_resource:
.. rst-class:: classref-method
|void| **remove_resource**\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) :ref:`🔗<class_ResourcePreloader_method_remove_resource>`
Retire la ressource associée au nom ``name`` de ce pré-chargeur.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_ResourcePreloader_method_rename_resource:
.. rst-class:: classref-method
|void| **rename_resource**\ (\ name\: :ref:`StringName<class_StringName>`, newname\: :ref:`StringName<class_StringName>`\ ) :ref:`🔗<class_ResourcePreloader_method_rename_resource>`
Renomme une ressource dans le pré-chargeur de ``name`` en ``newname``.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`