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:github_url: hide
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.. _class_Noise:
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Noise
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**Hérite de :** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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**Hérité par :** :ref:`FastNoiseLite<class_FastNoiseLite>`
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Classe de base abstraite pour les générateurs de bruit.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Description
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Cette classe définit l'interface dont les bibliothèques de génération de bruit doivent hériter.
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Une implémentation de :ref:`get_seamless_image()<class_Noise_method_get_seamless_image>` par défaut est fournie pour les bibliothèques qui ne fournissent pas de bruit seamless (qui se répète sans répétition apparente). Cette fonction demande une image plus grande avec la méthode :ref:`get_image()<class_Noise_method_get_image>`, inverse les quadrants de l'image, puis utilise les bandes de largeur supplémentaire pour mélanger sur les coutures.
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Les classes de bruit héritantes peuvent éventuellement redéfinir cette fonction pour fournir un algorithme plus optimal.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Méthodes
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.. table::
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:widths: auto
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Image<class_Image>` | :ref:`get_image<class_Noise_method_get_image>`\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, in_3d_space\: :ref:`bool<class_bool>` = false, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| |
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\] | :ref:`get_image_3d<class_Noise_method_get_image_3d>`\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, depth\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| |
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_noise_1d<class_Noise_method_get_noise_1d>`\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| |
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_noise_2d<class_Noise_method_get_noise_2d>`\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`, y\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| |
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_noise_2dv<class_Noise_method_get_noise_2dv>`\ (\ v\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ ) |const| |
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_noise_3d<class_Noise_method_get_noise_3d>`\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`, y\: :ref:`float<class_float>`, z\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| |
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`float<class_float>` | :ref:`get_noise_3dv<class_Noise_method_get_noise_3dv>`\ (\ v\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) |const| |
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Image<class_Image>` | :ref:`get_seamless_image<class_Noise_method_get_seamless_image>`\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, in_3d_space\: :ref:`bool<class_bool>` = false, skirt\: :ref:`float<class_float>` = 0.1, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| |
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\] | :ref:`get_seamless_image_3d<class_Noise_method_get_seamless_image_3d>`\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, depth\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, skirt\: :ref:`float<class_float>` = 0.1, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| |
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+--------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descriptions des méthodes
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.. _class_Noise_method_get_image:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`Image<class_Image>` **get_image**\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, in_3d_space\: :ref:`bool<class_bool>` = false, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_image>`
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Renvoie une :ref:`Image<class_Image>` contenant des valeurs de bruit 2D.
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\ **Note :** Avec ``normalize`` défini à ``false``, l'implémentation par défaut s'attend à ce que le générateur de bruit renvoie des valeurs dans la plage ``-1.0`` à ``1.0``.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_Noise_method_get_image_3d:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\] **get_image_3d**\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, depth\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_image_3d>`
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Renvoie un :ref:`Array<class_Array>` d':ref:`Image<class_Image>`\ s contenant des valeurs de bruit 3D à utiliser avec :ref:`ImageTexture3D.create()<class_ImageTexture3D_method_create>`.
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\ **Note :** Avec ``normalize`` défini à ``false``, l'implémentation par défaut s'attend à ce que le générateur de bruit renvoie des valeurs dans la plage ``-1.0`` à ``1.0``.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_Noise_method_get_noise_1d:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`float<class_float>` **get_noise_1d**\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_noise_1d>`
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Renvoie la valeur du bruit 1D à la coordonnée (x) donnée.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_Noise_method_get_noise_2d:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`float<class_float>` **get_noise_2d**\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`, y\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_noise_2d>`
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Renvoie la valeur du bruit 2D à la position donnée.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_Noise_method_get_noise_2dv:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`float<class_float>` **get_noise_2dv**\ (\ v\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_noise_2dv>`
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Renvoie la valeur du bruit 2D à la position donnée.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_Noise_method_get_noise_3d:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`float<class_float>` **get_noise_3d**\ (\ x\: :ref:`float<class_float>`, y\: :ref:`float<class_float>`, z\: :ref:`float<class_float>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_noise_3d>`
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Renvoie la valeur du bruit 3D à la position donnée.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_Noise_method_get_noise_3dv:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`float<class_float>` **get_noise_3dv**\ (\ v\: :ref:`Vector3<class_Vector3>`\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_noise_3dv>`
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Renvoie la valeur du bruit 3D à la position donnée.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_Noise_method_get_seamless_image:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`Image<class_Image>` **get_seamless_image**\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, in_3d_space\: :ref:`bool<class_bool>` = false, skirt\: :ref:`float<class_float>` = 0.1, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_seamless_image>`
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Renvoie une :ref:`Image<class_Image>` contenant des valeurs de bruit 2D seamless.
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\ **Note :** Avec ``normalize`` défini à ``false``, l'implémentation par défaut s'attend à ce que le générateur de bruit renvoie des valeurs dans la plage ``-1.0`` à ``1.0``.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_Noise_method_get_seamless_image_3d:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\] **get_seamless_image_3d**\ (\ width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, depth\: :ref:`int<class_int>`, invert\: :ref:`bool<class_bool>` = false, skirt\: :ref:`float<class_float>` = 0.1, normalize\: :ref:`bool<class_bool>` = true\ ) |const| :ref:`🔗<class_Noise_method_get_seamless_image_3d>`
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Renvoie un :ref:`Array<class_Array>` d':ref:`Image<class_Image>`\ s contenant des valeurs de bruit 3D seamless à utiliser avec :ref:`ImageTexture3D.create()<class_ImageTexture3D_method_create>`.
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\ **Note :** Avec ``normalize`` défini à ``false``, l'implémentation par défaut s'attend à ce que le générateur de bruit renvoie des valeurs dans la plage ``-1.0`` à ``1.0``.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`
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