Files
godot-docs-l10n/classes/fr/class_missingnode.rst

102 lines
4.6 KiB
ReStructuredText
Raw Permalink Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

:github_url: hide
.. _class_MissingNode:
MissingNode
===========
**Hérite de:** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Une classe d'éditeur interne destinée à conserver les données des nœuds non reconnus.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Description
-----------
Il s'agit d'une classe de l'éditeur interne destinée à conserver les données de nœuds d'un type inconnu (le plus probable est que ce type a été fourni par une extension qui n'est plus chargée). Il ne peut pas être manuellement instantané ou placé dans une scène.
\ **Attention :** Ignorez les nœuds manquants à moins que vous ne sachiez ce que vous faites. Les propriétés existantes sur un nœud manquant peuvent être librement modifiées dans le code, peu importe le type qu'elles sont censées être.
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propriétés
--------------------
.. table::
:widths: auto
+-----------------------------+------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`original_class<class_MissingNode_property_original_class>` |
+-----------------------------+------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`String<class_String>` | :ref:`original_scene<class_MissingNode_property_original_scene>` |
+-----------------------------+------------------------------------------------------------------------------+
| :ref:`bool<class_bool>` | :ref:`recording_properties<class_MissingNode_property_recording_properties>` |
+-----------------------------+------------------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descriptions des propriétés
------------------------------------------------------
.. _class_MissingNode_property_original_class:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`String<class_String>` **original_class** :ref:`🔗<class_MissingNode_property_original_class>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_original_class**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
- :ref:`String<class_String>` **get_original_class**\ (\ )
Le nom de la classe dont ce nœud était supposé être (voir :ref:`Object.get_class()<class_Object_method_get_class>`).
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_MissingNode_property_original_scene:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`String<class_String>` **original_scene** :ref:`🔗<class_MissingNode_property_original_scene>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_original_scene**\ (\ value\: :ref:`String<class_String>`\ )
- :ref:`String<class_String>` **get_original_scene**\ (\ )
Renvoie le chemin de la scène dans laquelle ce nœud était originellement une instance.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_MissingNode_property_recording_properties:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`bool<class_bool>` **recording_properties** :ref:`🔗<class_MissingNode_property_recording_properties>`
.. rst-class:: classref-property-setget
- |void| **set_recording_properties**\ (\ value\: :ref:`bool<class_bool>`\ )
- :ref:`bool<class_bool>` **is_recording_properties**\ (\ )
Si ``true``, permet de définir de nouvelles propriétés avec celles existantes. Si ``false``, seules les valeurs des propriétés existantes peuvent être définies, et de nouvelles propriétés ne peuvent pas être ajoutées.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`