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:github_url: hide
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.. _class_ImageTexture3D:
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ImageTexture3D
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**Hérite de :** :ref:`Texture3D<class_Texture3D>` **<** :ref:`Texture<class_Texture>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Une texture à 3 dimensions.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Description
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**ImageTexture3D** est une image en 3 dimensions qui a une largeur, une hauteur et une profondeur. Voir aussi :ref:`ImageTextureLayered<class_ImageTextureLayered>`.
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Les textures 3D sont généralement utilisées pour stocker des density maps pour :ref:`FogMaterial<class_FogMaterial>`, des LUTs de correction de couleur pour :ref:`Environment<class_Environment>`, des champs vectoriels pour :ref:`GPUParticlesAttractorVectorField3D<class_GPUParticlesAttractorVectorField3D>` et des collision maps pour :ref:`GPUParticlesCollisionSDF3D<class_GPUParticlesCollisionSDF3D>`. Les textures 3D peuvent également être utilisées dans des shaders personnalisés.
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Méthodes
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.. table::
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:widths: auto
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+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| :ref:`Error<enum_@GlobalScope_Error>` | :ref:`create<class_ImageTexture3D_method_create>`\ (\ format\: :ref:`Format<enum_Image_Format>`, width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, depth\: :ref:`int<class_int>`, use_mipmaps\: :ref:`bool<class_bool>`, data\: :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\]\ ) |
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+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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| |void| | :ref:`update<class_ImageTexture3D_method_update>`\ (\ data\: :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\]\ ) |
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+---------------------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descriptions des méthodes
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.. _class_ImageTexture3D_method_create:
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.. rst-class:: classref-method
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:ref:`Error<enum_@GlobalScope_Error>` **create**\ (\ format\: :ref:`Format<enum_Image_Format>`, width\: :ref:`int<class_int>`, height\: :ref:`int<class_int>`, depth\: :ref:`int<class_int>`, use_mipmaps\: :ref:`bool<class_bool>`, data\: :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\]\ ) :ref:`🔗<class_ImageTexture3D_method_create>`
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Crée la **ImageTexture3D** avec le format ``format`` , la largeur ``width``, la hauteur ``height`` et la profondeur ``depth`` spécifiés. Si ``use_mipmaps`` vaut ``true``, génère des mipmaps pour l'**ImageTexture3D**.
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.. rst-class:: classref-item-separator
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.. _class_ImageTexture3D_method_update:
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.. rst-class:: classref-method
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|void| **update**\ (\ data\: :ref:`Array<class_Array>`\[:ref:`Image<class_Image>`\]\ ) :ref:`🔗<class_ImageTexture3D_method_update>`
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Remplace les données existantes de la texture par les couches spécifiées dans ``data``. La taille de ``data`` doit correspondre aux paramètres utilisés pour :ref:`create()<class_ImageTexture3D_method_create>`. En d'autres termes, la texture ne peut pas être redimensionnée ou avoir son format modifié en appelant :ref:`update()<class_ImageTexture3D_method_update>`.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`
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