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godot-docs-l10n/classes/es/class_resourceimporterbitmap.rst

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:github_url: hide
.. _class_ResourceImporterBitMap:
ResourceImporterBitMap
======================
**Hereda:** :ref:`ResourceImporter<class_ResourceImporter>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Importa un recurso :ref:`BitMap<class_BitMap>` (array 2D de valores booleanos).
.. rst-class:: classref-introduction-group
Descripción
----------------------
Los recursos :ref:`BitMap<class_BitMap>` se usan típicamente como máscaras de clic en :ref:`TextureButton<class_TextureButton>` y :ref:`TouchScreenButton<class_TouchScreenButton>`.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Tutoriales
--------------------
- :doc:`Importando imágenes <../tutorials/assets_pipeline/importing_images>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Propiedades
----------------------
.. table::
:widths: auto
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------+---------+
| :ref:`int<class_int>` | :ref:`create_from<class_ResourceImporterBitMap_property_create_from>` | ``0`` |
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------+---------+
| :ref:`float<class_float>` | :ref:`threshold<class_ResourceImporterBitMap_property_threshold>` | ``0.5`` |
+---------------------------+-----------------------------------------------------------------------+---------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Descripciones de Propiedades
--------------------------------------------------------
.. _class_ResourceImporterBitMap_property_create_from:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`int<class_int>` **create_from** = ``0`` :ref:`🔗<class_ResourceImporterBitMap_property_create_from>`
La fuente de datos a utilizar para generar el mapa de bits.
\ **Blanco y Negro:** Los píxeles cuyo valor HSV sea mayor que el :ref:`threshold<class_ResourceImporterBitMap_property_threshold>` se considerarán "habilitados" (el bit es ``true``). Si el píxel es menor o igual que el umbral, se considerará "deshabilitado" (el bit es ``false``).
\ **Alfa:** Los píxeles cuyo valor alfa sea mayor que el :ref:`threshold<class_ResourceImporterBitMap_property_threshold>` se considerarán "habilitados" (el bit es ``true``). Si el píxel es menor o igual que el umbral, se considerará "deshabilitado" (el bit es ``false``).
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_ResourceImporterBitMap_property_threshold:
.. rst-class:: classref-property
:ref:`float<class_float>` **threshold** = ``0.5`` :ref:`🔗<class_ResourceImporterBitMap_property_threshold>`
El umbral a utilizar para determinar qué bits deben considerarse habilitados o deshabilitados. Véase también :ref:`create_from<class_ResourceImporterBitMap_property_create_from>`.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`