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:github_url: hide
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.. _class_RectangleShape2D:
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RectangleShape2D
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================
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**Hereda:** :ref:`Shape2D<class_Shape2D>` **<** :ref:`Resource<class_Resource>` **<** :ref:`RefCounted<class_RefCounted>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
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Una forma de rectángulo 2D utilizada para colisiones físicas.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Descripción
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Una forma de rectángulo 2D, destinada a su uso en física. Normalmente se usa para proporcionar una forma a una :ref:`CollisionShape2D<class_CollisionShape2D>`.
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\ **Rendimiento:** La comprobación de colisiones con **RectangleShape2D** es rápida. Es más rápida que :ref:`CapsuleShape2D<class_CapsuleShape2D>`, pero más lenta que :ref:`CircleShape2D<class_CircleShape2D>`.
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.. rst-class:: classref-introduction-group
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Tutoriales
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- `Demo de Pong en 2D <https://godotengine.org/asset-library/asset/2728>`__
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- `Demo de Personaje Cinemático en 2D <https://godotengine.org/asset-library/asset/2719>`__
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.. rst-class:: classref-reftable-group
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Propiedades
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.. table::
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:widths: auto
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+-------------------------------+---------------------------------------------------+---------------------+
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| :ref:`Vector2<class_Vector2>` | :ref:`size<class_RectangleShape2D_property_size>` | ``Vector2(20, 20)`` |
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+-------------------------------+---------------------------------------------------+---------------------+
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.. rst-class:: classref-section-separator
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.. rst-class:: classref-descriptions-group
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Descripciones de Propiedades
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--------------------------------------------------------
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.. _class_RectangleShape2D_property_size:
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.. rst-class:: classref-property
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:ref:`Vector2<class_Vector2>` **size** = ``Vector2(20, 20)`` :ref:`🔗<class_RectangleShape2D_property_size>`
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.. rst-class:: classref-property-setget
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- |void| **set_size**\ (\ value\: :ref:`Vector2<class_Vector2>`\ )
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- :ref:`Vector2<class_Vector2>` **get_size**\ (\ )
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El ancho y la altura del rectángulo.
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.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)`
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.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
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.. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)`
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.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)`
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.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)`
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.. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)`
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.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)`
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.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)`
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.. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`
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