:github_url: hide .. _class_AimModifier3D: AimModifier3D ============= **Hereda:** :ref:`BoneConstraint3D` **<** :ref:`SkeletonModifier3D` **<** :ref:`Node3D` **<** :ref:`Node` **<** :ref:`Object` El **AimModifier3D** gira un hueso para mirar un hueso de referencia. .. rst-class:: classref-introduction-group Descripción ---------------------- Esta es una versión simple de :ref:`LookAtModifier3D` que solo permite el acceso óseo a la referencia sin opciones avanzadas como la limitación del ángulo o la interpolación basada en el tiempo. La función se ha simplificado, pero se implementa con un seguimiento suave sin Euler; véase :ref:`set_use_euler()`. .. rst-class:: classref-reftable-group Propiedades ---------------------- .. table:: :widths: auto +-----------------------+------------------------------------------------------------------+-------+ | :ref:`int` | :ref:`setting_count` | ``0`` | +-----------------------+------------------------------------------------------------------+-------+ .. rst-class:: classref-reftable-group Métodos -------------- .. table:: :widths: auto +---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`BoneAxis` | :ref:`get_forward_axis`\ (\ index\: :ref:`int`\ ) |const| | +---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`Axis` | :ref:`get_primary_rotation_axis`\ (\ index\: :ref:`int`\ ) |const| | +---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`bool` | :ref:`is_relative`\ (\ index\: :ref:`int`\ ) |const| | +---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`bool` | :ref:`is_using_euler`\ (\ index\: :ref:`int`\ ) |const| | +---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`bool` | :ref:`is_using_secondary_rotation`\ (\ index\: :ref:`int`\ ) |const| | +---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | |void| | :ref:`set_forward_axis`\ (\ index\: :ref:`int`, axis\: :ref:`BoneAxis`\ ) | +---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | |void| | :ref:`set_primary_rotation_axis`\ (\ index\: :ref:`int`, axis\: :ref:`Axis`\ ) | +---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | |void| | :ref:`set_relative`\ (\ index\: :ref:`int`, enabled\: :ref:`bool`\ ) | +---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | |void| | :ref:`set_use_euler`\ (\ index\: :ref:`int`, enabled\: :ref:`bool`\ ) | +---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | |void| | :ref:`set_use_secondary_rotation`\ (\ index\: :ref:`int`, enabled\: :ref:`bool`\ ) | +---------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descripciones de Propiedades -------------------------------------------------------- .. _class_AimModifier3D_property_setting_count: .. rst-class:: classref-property :ref:`int` **setting_count** = ``0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_setting_count**\ (\ value\: :ref:`int`\ ) - :ref:`int` **get_setting_count**\ (\ ) El número de configuraciones en el modificador. .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descripciones de Métodos ------------------------------------------------ .. _class_AimModifier3D_method_get_forward_axis: .. rst-class:: classref-method :ref:`BoneAxis` **get_forward_axis**\ (\ index\: :ref:`int`\ ) |const| :ref:`🔗` Devuelve el eje delantero del hueso. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AimModifier3D_method_get_primary_rotation_axis: .. rst-class:: classref-method :ref:`Axis` **get_primary_rotation_axis**\ (\ index\: :ref:`int`\ ) |const| :ref:`🔗` Devuelve el eje de la primera rotación. Solo se habilita si :ref:`is_using_euler()` es ``true``. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AimModifier3D_method_is_relative: .. rst-class:: classref-method :ref:`bool` **is_relative**\ (\ index\: :ref:`int`\ ) |const| :ref:`🔗` Devuelve ``true`` si la opción relativa está habilitada en la configuración en ``index``. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AimModifier3D_method_is_using_euler: .. rst-class:: classref-method :ref:`bool` **is_using_euler**\ (\ index\: :ref:`int`\ ) |const| :ref:`🔗` Devuelve ``true`` si proporciona rotación con el uso de Euler. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AimModifier3D_method_is_using_secondary_rotation: .. rst-class:: classref-method :ref:`bool` **is_using_secondary_rotation**\ (\ index\: :ref:`int`\ ) |const| :ref:`🔗` Devuelve ``true`` si proporciona rotación por dos ejes. Solo se habilita si :ref:`is_using_euler()` es ``true``. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AimModifier3D_method_set_forward_axis: .. rst-class:: classref-method |void| **set_forward_axis**\ (\ index\: :ref:`int`, axis\: :ref:`BoneAxis`\ ) :ref:`🔗` Establece el eje delantero del hueso. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AimModifier3D_method_set_primary_rotation_axis: .. rst-class:: classref-method |void| **set_primary_rotation_axis**\ (\ index\: :ref:`int`, axis\: :ref:`Axis`\ ) :ref:`🔗` Establece el eje de la primera rotación. Solo se habilita si :ref:`is_using_euler()` es ``true``. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AimModifier3D_method_set_relative: .. rst-class:: classref-method |void| **set_relative**\ (\ index\: :ref:`int`, enabled\: :ref:`bool`\ ) :ref:`🔗` Sets relative option in the setting at ``index`` to ``enabled``. If sets ``enabled`` to ``true``, the rotation is applied relative to the pose. If sets ``enabled`` to ``false``, the rotation is applied relative to the rest. It means to replace the current pose with the **AimModifier3D**'s result. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AimModifier3D_method_set_use_euler: .. rst-class:: classref-method |void| **set_use_euler**\ (\ index\: :ref:`int`, enabled\: :ref:`bool`\ ) :ref:`🔗` Si se establece ``enabled`` en ``true``, se proporciona rotación mediante Euler. Si se establece ``enabled`` en ``false``, se proporciona rotación mediante la rotación por arco generada desde el vector del eje delantero y el vector hacia la referencia. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AimModifier3D_method_set_use_secondary_rotation: .. rst-class:: classref-method |void| **set_use_secondary_rotation**\ (\ index\: :ref:`int`, enabled\: :ref:`bool`\ ) :ref:`🔗` Si establece ``enabled`` en ``true``, proporciona rotación por dos ejes. Solo se habilita si :ref:`is_using_euler()` es ``true``. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`