:github_url: hide .. DO NOT EDIT THIS FILE!!! .. Generated automatically from Godot engine sources. .. Generator: https://github.com/godotengine/godot/tree/4.4/doc/tools/make_rst.py. .. XML source: https://github.com/godotengine/godot/tree/4.4/doc/classes/VisualShaderNodeParticleEmit.xml. .. _class_VisualShaderNodeParticleEmit: VisualShaderNodeParticleEmit ============================ **继承:** :ref:`VisualShaderNode` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` 一种可视化着色器节点,强制从子发射器中发射一个粒子。 .. rst-class:: classref-introduction-group 描述 ---- 该节点在内部调用 ``emit_subparticle`` 着色器方法。它将从配置的子发射器发射一个粒子,还允许自定义其发射方式。需要使用该着色器将子发射器分配给粒子节点。 .. rst-class:: classref-reftable-group 属性 ---- .. table:: :widths: auto +---------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------+--------+ | :ref:`EmitFlags` | :ref:`flags` | ``31`` | +---------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------+--------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group 枚举 ---- .. _enum_VisualShaderNodeParticleEmit_EmitFlags: .. rst-class:: classref-enumeration enum **EmitFlags**: :ref:`🔗` .. _class_VisualShaderNodeParticleEmit_constant_EMIT_FLAG_POSITION: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`EmitFlags` **EMIT_FLAG_POSITION** = ``1`` 如果启用,则粒子从该节点所定义的位置开始。 .. _class_VisualShaderNodeParticleEmit_constant_EMIT_FLAG_ROT_SCALE: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`EmitFlags` **EMIT_FLAG_ROT_SCALE** = ``2`` 如果启用,则粒子从该节点所定义的旋转和缩放开始。 .. _class_VisualShaderNodeParticleEmit_constant_EMIT_FLAG_VELOCITY: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`EmitFlags` **EMIT_FLAG_VELOCITY** = ``4`` 如果启用,则粒子从该节点所定义的速度开始。 .. _class_VisualShaderNodeParticleEmit_constant_EMIT_FLAG_COLOR: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`EmitFlags` **EMIT_FLAG_COLOR** = ``8`` 如果启用,则粒子从该节点所定义的颜色开始。 .. _class_VisualShaderNodeParticleEmit_constant_EMIT_FLAG_CUSTOM: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`EmitFlags` **EMIT_FLAG_CUSTOM** = ``16`` 如果启用,则粒子从该节点所定义的 ``CUSTOM`` 自定义数据开始。 .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group 属性说明 -------- .. _class_VisualShaderNodeParticleEmit_property_flags: .. rst-class:: classref-property :ref:`EmitFlags` **flags** = ``31`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_flags**\ (\ value\: :ref:`EmitFlags`\ ) - :ref:`EmitFlags` **get_flags**\ (\ ) 用于覆盖子发射器处理材质中定义的属性的标志。 .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (本方法通常需要用户覆盖才能生效。)` .. |const| replace:: :abbr:`const (本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (本方法用于构造某个类型。)` .. |static| replace:: :abbr:`static (调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。)` .. |void| replace:: :abbr:`void (无返回值。)`