:github_url: hide .. _class_AnimationNodeSub2: AnimationNodeSub2 ================= **Наследует:** :ref:`AnimationNodeSync` **<** :ref:`AnimationNode` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` Смешивает две анимации методом вычитания внутри :ref:`AnimationNodeBlendTree`. .. rst-class:: classref-introduction-group Описание ---------------- Ресурс для добавления в :ref:`AnimationNodeBlendTree`. Смешивает две анимации вычитающим образом на основе значения количества. Этот узел анимации обычно используется для предварительного расчета, чтобы отменить любые дополнительные позы из анимации для источника анимации «add» в :ref:`AnimationNodeAdd2` или :ref:`AnimationNodeAdd3`. В общем случае значение смешивания должно находиться в диапазоне ``[0.0, 1.0]``, но значения за пределами этого диапазона могут использоваться для усиленных или инвертированных анимаций. \ **Примечание:** Это вычисление отличается от использования отрицательного значения в :ref:`AnimationNodeAdd2`, поскольку матрицы преобразования не удовлетворяют коммутативному закону. **AnimationNodeSub2** умножает матрицу преобразования инвертированной анимации с левой стороны, тогда как отрицательное :ref:`AnimationNodeAdd2` умножает ее с правой стороны. .. rst-class:: classref-introduction-group Обучающие материалы -------------------------------------- - :doc:`Дерево анимации <../tutorials/animation/animation_tree>` .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`