:github_url: hide .. DO NOT EDIT THIS FILE!!! .. Generated automatically from Godot engine sources. .. Generator: https://github.com/godotengine/godot/tree/4.3/doc/tools/make_rst.py. .. XML source: https://github.com/godotengine/godot/tree/4.3/doc/classes/AnimationNodeTimeScale.xml. .. _class_AnimationNodeTimeScale: AnimationNodeTimeScale ====================== **继承:** :ref:`AnimationNode` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` 对时间进行缩放的动画节点,在 :ref:`AnimationTree` 中使用。 .. rst-class:: classref-introduction-group 描述 ---- 允许缩放任何子节点中动画的速度(或反转)。将其设置为 ``0.0`` 将暂停动画。 .. rst-class:: classref-introduction-group 教程 ---- - :doc:`使用 AnimationTree <../tutorials/animation/animation_tree>` - `3D 平台跳跃演示 `__ .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (本方法通常需要用户覆盖才能生效。)` .. |const| replace:: :abbr:`const (本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (本方法用于构造某个类型。)` .. |static| replace:: :abbr:`static (调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。)` .. |void| replace:: :abbr:`void (无返回值。)`