:github_url: hide .. _class_AnimatableBody2D: AnimatableBody2D ================ **继承:** :ref:`StaticBody2D` **<** :ref:`PhysicsBody2D` **<** :ref:`CollisionObject2D` **<** :ref:`Node2D` **<** :ref:`CanvasItem` **<** :ref:`Node` **<** :ref:`Object` 无法被外力移动的 2D 物理物体。手动移动时会影响路径上的其他物体。 .. rst-class:: classref-introduction-group 描述 ---- 可动画的 2D 物理物体。无法因外力和接触而移动,但可以通过代码、\ :ref:`AnimationMixer`\ (\ :ref:`AnimationMixer.callback_mode_process` 设为 :ref:`AnimationMixer.ANIMATION_CALLBACK_MODE_PROCESS_PHYSICS`\ )、\ :ref:`RemoteTransform2D` 等方法手动移动。 \ **AnimatableBody2D** 发生移动时,会对线速度和角速度进行估算,并用于影响其路径上的其他物理物体。因此适用于移动平台、门等移动的对象。 .. rst-class:: classref-introduction-group 教程 ---- - :doc:`物理介绍 <../tutorials/physics/physics_introduction>` - :doc:`排查物理问题 <../tutorials/physics/troubleshooting_physics_issues>` .. rst-class:: classref-reftable-group 属性 ---- .. table:: :widths: auto +-------------------------+-------------------------------------------------------------------------+----------+ | :ref:`bool` | :ref:`sync_to_physics` | ``true`` | +-------------------------+-------------------------------------------------------------------------+----------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group 属性说明 -------- .. _class_AnimatableBody2D_property_sync_to_physics: .. rst-class:: classref-property :ref:`bool` **sync_to_physics** = ``true`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_sync_to_physics**\ (\ value\: :ref:`bool`\ ) - :ref:`bool` **is_sync_to_physics_enabled**\ (\ ) 如果为 ``true``\ ,则物体的运动将与物理帧同步。当通过 :ref:`AnimationPlayer` 为运动设置动画时,例如在移动的平台上,这个功能很有用。\ **不要**\ 与\ :ref:`PhysicsBody2D.move_and_collide()`\ 一起使用。 .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (本方法通常需要用户覆盖才能生效。)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (本方法用于构造某个类型。)` .. |static| replace:: :abbr:`static (调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。)` .. |void| replace:: :abbr:`void (无返回值。)`