:github_url: hide .. DO NOT EDIT THIS FILE!!! .. Generated automatically from Godot engine sources. .. Generator: https://github.com/godotengine/godot/tree/master/doc/tools/make_rst.py. .. XML source: https://github.com/godotengine/godot/tree/master/modules/openxr/doc_classes/OpenXRRenderModel.xml. .. _class_OpenXRRenderModel: OpenXRRenderModel ================= **继承:** :ref:`Node3D` **<** :ref:`Node` **<** :ref:`Object` 该节点会显示 OpenXR 渲染模型。 .. rst-class:: classref-introduction-group 描述 ---- 该节点会显示 OpenXR 渲染模型,访问与之关联的 GLTF 并处理所有动画数据(需要 XR 运行时支持)。 引入渲染模型是为了正确显示用户手中控制器(或其他设备)的模型,因为 OpenXR 动作映射并不会提供用户所使用的硬件的信息。请注意,虽然可以根据绑定的动作映射配置从一定程度上推测控制器(或设备),这种做法并不安全,因为用户所使用的可能是开发时未知的硬件,此时 OpenXR 就会模拟可用的交互配置。 .. rst-class:: classref-reftable-group 属性 ---- .. table:: :widths: auto +-----------------------+--------------------------------------------------------------------+-----------+ | :ref:`RID` | :ref:`render_model` | ``RID()`` | +-----------------------+--------------------------------------------------------------------+-----------+ .. rst-class:: classref-reftable-group 方法 ---- .. table:: :widths: auto +-----------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`String` | :ref:`get_top_level_path`\ (\ ) |const| | +-----------------------------+--------------------------------------------------------------------------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group 信号 ---- .. _class_OpenXRRenderModel_signal_render_model_top_level_path_changed: .. rst-class:: classref-signal **render_model_top_level_path_changed**\ (\ ) :ref:`🔗` 渲染模型的顶层路径发生改变时发出。 .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group 属性说明 -------- .. _class_OpenXRRenderModel_property_render_model: .. rst-class:: classref-property :ref:`RID` **render_model** = ``RID()`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_render_model**\ (\ value\: :ref:`RID`\ ) - :ref:`RID` **get_render_model**\ (\ ) 要加载的渲染模型的 RID,由 :ref:`OpenXRRenderModelExtension.render_model_create()` 或 :ref:`OpenXRRenderModelExtension.render_model_get_all()` 返回。 .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group 方法说明 -------- .. _class_OpenXRRenderModel_method_get_top_level_path: .. rst-class:: classref-method :ref:`String` **get_top_level_path**\ (\ ) |const| :ref:`🔗` 返回与该渲染模型相关的顶层路径。 .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (本方法通常需要用户覆盖才能生效。)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (本方法用于构造某个类型。)` .. |static| replace:: :abbr:`static (调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。)` .. |void| replace:: :abbr:`void (无返回值。)`