:github_url: hide .. _class_VisualShaderNodeVectorCompose: VisualShaderNodeVectorCompose ============================= **繼承:** :ref:`VisualShaderNodeVectorBase` **<** :ref:`VisualShaderNode` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` 在視覺化著色器圖中,從標量合成 :ref:`Vector2`\ 、\ :ref:`Vector3` 或 4D 向量(由 :ref:`Quaternion` 表示)。 .. rst-class:: classref-introduction-group 說明 ---- 使用標量值建立 ``vec2``\ 、\ ``vec3`` 或 ``vec4``\ ,這些標量值可以由獨立的輸入提供。 .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (本方法通常需要使用者覆寫才能生效。)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (本方法沒有副作用。不會修改該實例的任何成員變數。)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (本方法除了這裡描述的參數外,還可以接受任意數量的參數。)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (本方法用於建構一個型別。)` .. |static| replace:: :abbr:`static (本方法無需實例即可呼叫,因此可以直接使用類別名稱呼叫。)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (本方法描述將本型別作為左運算元時可用的有效運算子。)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (此值是由下列旗標組成的位元遮罩整數。)` .. |void| replace:: :abbr:`void (無回傳值。)`