:github_url: hide .. _class_VisualShaderNodeParticleConeVelocity: VisualShaderNodeParticleConeVelocity ==================================== **繼承:** :ref:`VisualShaderNode` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` 讓粒子以圓錐形移動的視覺化著色器節點。 .. rst-class:: classref-introduction-group 說明 ---- 該節點可被用於粒子著色器的“開始”步驟。它定義了粒子的初始速度,使它們以給定的散佈,從中心開始以錐形運動。 .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (本方法通常需要使用者覆寫才能生效。)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (本方法沒有副作用。不會修改該實例的任何成員變數。)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (本方法除了這裡描述的參數外,還可以接受任意數量的參數。)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (本方法用於建構一個型別。)` .. |static| replace:: :abbr:`static (本方法無需實例即可呼叫,因此可以直接使用類別名稱呼叫。)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (本方法描述將本型別作為左運算元時可用的有效運算子。)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (此值是由下列旗標組成的位元遮罩整數。)` .. |void| replace:: :abbr:`void (無回傳值。)`