:github_url: hide .. _class_CompressedTexture3D: CompressedTexture3D =================== **继承:** :ref:`Texture3D` **<** :ref:`Texture` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` 三维纹理,可选择压缩。 .. rst-class:: classref-introduction-group 描述 ---- **CompressedTexture3D** 是 :ref:`ImageTexture3D` 的 VRAM 压缩对应物。\ **CompressedTexture3D** 文件的文件扩展名为 ``.ctex3d``\ 。这种文件格式是 Godot 内部使用的;它是通过导入系统导入其他图像格式创建的。 \ **CompressedTexture3D** 使用 VRAM 压缩,这可以在渲染纹理时减少 GPU 的内存使用量。这也缩短了加载时间,因为与使用无损压缩的纹理相比,VRAM 压缩的纹理加载速度更快。VRAM 压缩会表现出明显的伪影,并且它旨在用于 3D 渲染,而不是 2D。 有关 3D 纹理的一般描述,请参阅 :ref:`Texture3D`\ 。 .. rst-class:: classref-reftable-group 属性 ---- .. table:: :widths: auto +-----------------------------+----------------------------------------------------------------+--------+ | :ref:`String` | :ref:`load_path` | ``""`` | +-----------------------------+----------------------------------------------------------------+--------+ .. rst-class:: classref-reftable-group 方法 ---- .. table:: :widths: auto +---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`Error` | :ref:`load`\ (\ path\: :ref:`String`\ ) | +---------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group 属性说明 -------- .. _class_CompressedTexture3D_property_load_path: .. rst-class:: classref-property :ref:`String` **load_path** = ``""`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - :ref:`Error` **load**\ (\ path\: :ref:`String`\ ) - :ref:`String` **get_load_path**\ (\ ) 该 **CompressedTexture3D** 的文件路径,指向 ``.ctex3d`` 文件。 .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group 方法说明 -------- .. _class_CompressedTexture3D_method_load: .. rst-class:: classref-method :ref:`Error` **load**\ (\ path\: :ref:`String`\ ) :ref:`🔗` 从指定的路径 ``path`` 加载纹理。 .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (本方法通常需要用户覆盖才能生效。)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (本方法无副作用,不会修改该实例的任何成员变量。)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (本方法除了能接受在此处描述的参数外,还能够继续接受任意数量的参数。)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (本方法用于构造某个类型。)` .. |static| replace:: :abbr:`static (调用本方法无需实例,可直接使用类名进行调用。)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (本方法描述的是使用本类型作为左操作数的有效运算符。)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (这个值是由下列位标志构成位掩码的整数。)` .. |void| replace:: :abbr:`void (无返回值。)`