:github_url: hide .. _class_Joint2D: Joint2D ======= **Успадковує:** :ref:`Node2D` **<** :ref:`CanvasItem` **<** :ref:`Node` **<** :ref:`Object` **Успадковано від:** :ref:`DampedSpringJoint2D`, :ref:`GrooveJoint2D`, :ref:`PinJoint2D` Абстрактний базовий клас для всіх фізичних суглобів 2D. .. rst-class:: classref-introduction-group Опис -------- Абстрактний базовий клас для всіх суглобів в 2D фізики. 2D суглоби зв’яжуться разом з двома фізико-фізичними органами (:ref:`node_a` і :ref:`node_b`) і застосовуються обмеження. .. rst-class:: classref-reftable-group Властивості ---------------------- .. table:: :widths: auto +---------------------------------+--------------------------------------------------------------------+------------------+ | :ref:`float` | :ref:`bias` | ``0.0`` | +---------------------------------+--------------------------------------------------------------------+------------------+ | :ref:`bool` | :ref:`disable_collision` | ``true`` | +---------------------------------+--------------------------------------------------------------------+------------------+ | :ref:`NodePath` | :ref:`node_a` | ``NodePath("")`` | +---------------------------------+--------------------------------------------------------------------+------------------+ | :ref:`NodePath` | :ref:`node_b` | ``NodePath("")`` | +---------------------------------+--------------------------------------------------------------------+------------------+ .. rst-class:: classref-reftable-group Методи ------------ .. table:: :widths: auto +-----------------------+------------------------------------------------------------+ | :ref:`RID` | :ref:`get_rid`\ (\ ) |const| | +-----------------------+------------------------------------------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Описи властивостей ------------------------------------ .. _class_Joint2D_property_bias: .. rst-class:: classref-property :ref:`float` **bias** = ``0.0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_bias**\ (\ value\: :ref:`float`\ ) - :ref:`float` **get_bias**\ (\ ) Коли :ref:`node_a` і :ref:`node_b` перейде в різних напрямках :ref:`bias` контролює, як швидко стикається з ними назад до початкового положення. Чим нижче :ref:`bias` тим більше два тіла можуть натягнути на суглоб. При налаштуванні до ``0``, значення за замовчуванням від :ref:`ProjectSettings.physics/2d/solver/default_constraint_bias` використовується. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_Joint2D_property_disable_collision: .. rst-class:: classref-property :ref:`bool` **disable_collision** = ``true`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_exclude_nodes_from_collision**\ (\ value\: :ref:`bool`\ ) - :ref:`bool` **get_exclude_nodes_from_collision**\ (\ ) Якщо ``true``, два тіла, які з'єднуються між собою. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_Joint2D_property_node_a: .. rst-class:: classref-property :ref:`NodePath` **node_a** = ``NodePath("")`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_node_a**\ (\ value\: :ref:`NodePath`\ ) - :ref:`NodePath` **get_node_a**\ (\ ) Шлях до першого тіла (A) прикріплюється до суглоба. Вузлі необхідно успадкувати ``ФізикаBody2D``. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_Joint2D_property_node_b: .. rst-class:: classref-property :ref:`NodePath` **node_b** = ``NodePath("")`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_node_b**\ (\ value\: :ref:`NodePath`\ ) - :ref:`NodePath` **get_node_b**\ (\ ) Шлях до другого тіла (B) прикріплюється до суглоба. Вузлі необхідно успадкувати :ref:`PhysicsBody2D`. .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Описи методів -------------------------- .. _class_Joint2D_method_get_rid: .. rst-class:: classref-method :ref:`RID` **get_rid**\ (\ ) |const| :ref:`🔗` Повертає внутрішній суглоб :ref:`RID` з :ref:`PhysicsServer2D`. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`